Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Inferno Drake Ram Rider Little Prince

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Royale Ghost Inferno Drake Ram Rider Little Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royale Ghost Ram Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna Royale Ghost Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royale Ghost Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Inferno Drake Ram Rider
Giant snöboll
Skelett Armé Inferno Drake Ram Rider Little Prince
Zap
Skelett Armé Inferno Drake Ram Rider Little Prince
Barbar Tunna
Knight Skelett Armé Royale Ghost Little Prince
The Log
Skelett Armé Ram Rider Little Prince
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé Little Prince
Kunglig Leverans
Knight Skelett Armé Royale Ghost Inferno Drake Ram Rider Little Prince
Fireball
Skelett Armé Inferno Drake Ram Rider Little Prince
Gift
Skelett Armé Little Prince
Blixt
Knight Inferno Drake Ram Rider Little Prince
Rocket
Inferno Drake Ram Rider Little Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Barbar Tunna Royale Ghost

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Armé Royale Ghost Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Barbar Tunna Knight Skelett Armé Royale Ghost Little Prince Inferno Drake Ram Rider

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Zap Barbar Tunna Knight Skelett Armé

Attack Synergier 1 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Ram Rider Knight Barbar Tunna Royale Ghost Little Prince
Knight
Zap Barbar Tunna Ram Rider Little Prince
Barbar Tunna
Zap Knight Ram Rider
Skelett Armé
Royale Ghost
Zap Ram Rider Little Prince
Inferno Drake
Ram Rider
Zap Knight Barbar Tunna Royale Ghost
Little Prince
Zap Knight Royale Ghost

Försvar Synergier 1 12

Zap
Knight Barbar Tunna Skelett Armé Royale Ghost Inferno Drake Ram Rider Little Prince
Knight
Little Prince Zap Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna
Zap Knight Little Prince
Skelett Armé
Zap Knight Inferno Drake
Royale Ghost
Zap Little Prince
Inferno Drake
Zap Skelett Armé
Ram Rider
Zap
Little Prince
Knight Zap Barbar Tunna Royale Ghost

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Barbar Tunna Ram Rider
Skelett Armé Inferno Drake Zap Knight Ram Rider
Skelett Armé Ram Rider Knight Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake Knight Ram Rider
Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Zap Royale Ghost
Inferno Drake Ram Rider Zap Little Prince
Zap Barbar Tunna Ram Rider
Inferno Drake Skelett Armé
Knight Skelett Armé Barbar Tunna Royale Ghost Little Prince
Skelett Armé Zap Knight Barbar Tunna Royale Ghost Ram Rider
Inferno Drake Zap Ram Rider
Skelett Armé Zap Knight Ram Rider
Skelett Armé Zap Barbar Tunna Royale Ghost
Skelett Armé Inferno Drake Knight Ram Rider
Skelett Armé Zap Inferno Drake Ram Rider
Knight Skelett Armé
Zap Knight Barbar Tunna Skelett Armé Royale Ghost Ram Rider Little Prince
Zap Barbar Tunna Knight Royale Ghost Inferno Drake Ram Rider Little Prince
Inferno Drake Ram Rider
Skelett Armé Royale Ghost Knight Barbar Tunna Little Prince
Inferno Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Zap Barbar Tunna Royale Ghost
Zap Knight Barbar Tunna Royale Ghost Inferno Drake
Skelett Armé Zap Knight Ram Rider
Skelett Armé Zap Knight Barbar Tunna Ram Rider
Knight Skelett Armé Inferno Drake Ram Rider
Zap Ram Rider
Skelett Armé Knight Ram Rider
Knight Skelett Armé Inferno Drake
Zap Knight Barbar Tunna Skelett Armé Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Knight
Skelett Armé Zap
Skelett Armé Knight Ram Rider
Skelett Armé
Skelett Armé Zap Knight Barbar Tunna Inferno Drake Little Prince
Zap Barbar Tunna Royale Ghost Inferno Drake
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Barbar Tunna Royale Ghost
Zap Barbar Tunna Royale Ghost Ram Rider
Barbar Tunna
Knight Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Ram Rider
Zap Barbar Tunna Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Knight Barbar Tunna Ram Rider
Zap
Knight Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Little Prince
Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Little Prince
Inferno Drake
Zap Barbar Tunna Royale Ghost Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Barbar Tunna
Zap Little Prince
Zap
Zap
Zap
Zap Barbar Tunna Skelett Armé
Zap Ram Rider
Barbar Tunna
Knight
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Barbar Tunna Royale Ghost Little Prince
Inferno Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux