Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckliga investerings kort i ditt däck.

Du har inte tillräckligt med investerings kort i ditt däck. Det kan antingen vara spawner byggnader, Elixirsamlare eller långsamma trupper, som du kan spela där bak för att tvinga motståndaren att göra det första draget. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Hog Rider Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Goblin Gang Barbarer Hog Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Skelett Armé Miner
Giant snöboll
Goblin Gang Barbarer Hog Rider Skelett Armé Miner
Zap
Goblin Gang Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Goblin Gang Barbarer Skelett Armé
The Log
Goblin Gang Barbarer Hog Rider Skelett Armé
Earthquake
Goblin Gang Barbarer Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Goblin Gang Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Goblin Gang Barbarer Hog Rider Skelett Armé Miner
Fireball
Goblin Gang Barbarer Hog Rider Skelett Armé
Gift
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé
Blixt
Knight
Rocket
Barbarer Hog Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Armé Miner

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Barbarer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap The Log Knight Goblin Gang Skelett Armé Miner Hog Rider Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Zap The Log Knight Goblin Gang

Attack Synergier 7 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Hog Rider Miner Knight The Log
Knight
Goblin Gang Hog Rider Zap The Log Miner
Goblin Gang
Knight Hog Rider Miner
Barbarer
Hog Rider
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang The Log Barbarer
Skelett Armé
The Log
Hog Rider Zap Knight Miner
Miner
Zap Goblin Gang Knight The Log

Försvar Synergier 1 15

Zap
Knight Goblin Gang Barbarer Skelett Armé The Log Miner
Knight
Goblin Gang Zap Skelett Armé The Log
Goblin Gang
Knight Zap Barbarer Skelett Armé The Log Miner
Barbarer
Zap Goblin Gang Skelett Armé
Hog Rider
Skelett Armé
Zap Knight Goblin Gang Barbarer The Log
The Log
Zap Knight Goblin Gang Skelett Armé Miner
Miner
Zap Goblin Gang The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight The Log
Barbarer Skelett Armé Zap Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé Knight
Barbarer Skelett Armé Knight Goblin Gang
Barbarer Skelett Armé The Log
Goblin Gang Skelett Armé The Log Zap
Zap Goblin Gang
Zap Barbarer The Log
Barbarer Goblin Gang Skelett Armé
Knight Goblin Gang Skelett Armé Barbarer Miner
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé Zap Knight The Log
Zap Goblin Gang
Barbarer Skelett Armé Zap Knight Goblin Gang The Log
Skelett Armé Zap Goblin Gang Barbarer The Log
Barbarer Skelett Armé Knight Goblin Gang
Barbarer Skelett Armé Zap Goblin Gang The Log
Barbarer Knight Goblin Gang Skelett Armé
Zap Knight Goblin Gang Barbarer Skelett Armé The Log
Zap The Log Knight Barbarer
Barbarer
Goblin Gang Skelett Armé Knight Barbarer The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Gang Barbarer Skelett Armé Zap
Zap Knight Goblin Gang The Log Miner
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé Zap Knight The Log
Goblin Gang Skelett Armé Zap Knight Barbarer The Log
Barbarer Knight Goblin Gang Skelett Armé
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skelett Armé Knight Barbarer
Knight Barbarer Skelett Armé
Zap Knight Barbarer Skelett Armé The Log
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé
Knight Barbarer
Skelett Armé Zap Barbarer The Log
Barbarer Skelett Armé Knight Goblin Gang
Barbarer Skelett Armé
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé Zap Knight The Log
Zap Barbarer The Log
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight The Log
Zap The Log Miner
The Log Miner
Knight Barbarer The Log
Zap The Log
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Miner Zap
Goblin Gang
Miner Zap Knight The Log
Zap
Knight The Log Miner
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Miner
The Log
The Log
Zap Barbarer The Log
Zap The Log
The Log Miner Zap
Zap The Log Miner
Miner Zap The Log
Zap
Zap
Zap The Log Miner
Zap
The Log
Zap Goblin Gang Barbarer Skelett Armé
Zap
The Log
Miner Knight Goblin Gang
The Log Zap
Zap
Zap Goblin Gang The Log
Zap
Zap The Log Miner

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux