Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Asbra!

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inte tillräckliga investerings kort i ditt däck.

Du har inte tillräckligt med investerings kort i ditt däck. Det kan antingen vara spawner byggnader, Elixirsamlare eller långsamma trupper, som du kan spela där bak för att tvinga motståndaren att göra det första draget. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Infernotorn

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Elit Barbarer Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Goblin Gang Elit Barbarer Hog Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Elit Barbarer Hog Rider Skelett Armé
Giant snöboll
Goblin Gang Hog Rider Skelett Armé
Zap
Goblin Gang Infernotorn Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Goblin Gang Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé
The Log
Goblin Gang Elit Barbarer Hog Rider Skelett Armé
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Infernotorn Skelett Armé
Arrows
Goblin Gang Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Goblin Gang Elit Barbarer Hog Rider Skelett Armé
Fireball
Goblin Gang Elit Barbarer Hog Rider Infernotorn Skelett Armé
Gift
Goblin Gang Infernotorn Skelett Armé
Blixt
Knight Elit Barbarer Infernotorn
Rocket
Elit Barbarer Hog Rider Infernotorn

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Infernotorn Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Knight Goblin Gang Skelett Armé Fireball Hog Rider Infernotorn Elit Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap Knight Goblin Gang Skelett Armé

Attack Synergier 7 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Elit Barbarer Fireball Hog Rider Knight
Knight
Goblin Gang Hog Rider Zap Elit Barbarer Fireball
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Elit Barbarer
Zap Knight Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Knight Elit Barbarer
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Fireball Elit Barbarer
Infernotorn
Skelett Armé

Försvar Synergier 5 9

Zap
Fireball Knight Goblin Gang Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé
Knight
Goblin Gang Infernotorn Zap Fireball Skelett Armé
Goblin Gang
Knight Infernotorn Zap Skelett Armé
Elit Barbarer
Zap
Fireball
Zap Knight Infernotorn
Hog Rider
Infernotorn
Knight Goblin Gang Skelett Armé Zap Fireball
Skelett Armé
Infernotorn Zap Knight Goblin Gang

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Fireball Infernotorn
Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Infernotorn Skelett Armé Knight Elit Barbarer
Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé Knight Goblin Gang
Elit Barbarer Fireball Skelett Armé
Goblin Gang Fireball Skelett Armé Zap
Infernotorn Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Infernotorn
Infernotorn Goblin Gang Elit Barbarer Skelett Armé
Knight Goblin Gang Elit Barbarer Skelett Armé Infernotorn
Goblin Gang Skelett Armé Zap Knight Fireball
Infernotorn Zap Goblin Gang Fireball
Infernotorn Skelett Armé Zap Knight Goblin Gang Elit Barbarer Fireball
Fireball Skelett Armé Zap Goblin Gang
Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé Knight Goblin Gang
Infernotorn Skelett Armé Zap Goblin Gang Elit Barbarer Fireball
Knight Goblin Gang Elit Barbarer Fireball Infernotorn Skelett Armé
Fireball Zap Knight Goblin Gang Elit Barbarer Skelett Armé
Zap Knight Fireball
Elit Barbarer Infernotorn
Goblin Gang Skelett Armé Knight Elit Barbarer Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Gang Skelett Armé Zap Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Fireball Zap Knight Goblin Gang Elit Barbarer
Goblin Gang Skelett Armé Zap Knight Elit Barbarer Infernotorn
Goblin Gang Skelett Armé Zap Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Infernotorn Knight Goblin Gang Elit Barbarer Skelett Armé
Fireball Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skelett Armé Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Infernotorn Knight Elit Barbarer Skelett Armé
Zap Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn Skelett Armé
Infernotorn Goblin Gang Skelett Armé
Knight Elit Barbarer Infernotorn
Skelett Armé Zap Elit Barbarer Fireball
Elit Barbarer Skelett Armé Knight Goblin Gang Fireball Infernotorn
Fireball Skelett Armé
Goblin Gang Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé Zap Knight Fireball
Zap Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Zap Fireball Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Elit Barbarer Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Elit Barbarer Fireball
Fireball
Zap Elit Barbarer Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elit Barbarer Zap Fireball
Zap Fireball
Elit Barbarer Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Skelett Armé
Fireball Zap
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang
Zap Fireball
Zap Fireball
Elit Barbarer
Zap Goblin Gang Elit Barbarer Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux