Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Electro Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Hog Rider
Giant snöboll
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbar Tunna
Knight Bomb Torn Electro Wizard Magic Archer
The Log
Hog Rider
Earthquake
Bomb Torn Hog Rider
Arrows
Bats
Kunglig Leverans
Bats Knight Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Bomb Torn Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Gift
Bats Bomb Torn Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Knight Bomb Torn Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Bomb Torn Hog Rider Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Bomb Torn Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Knight Bomb Torn Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Zap Knight Bomb Torn

Attack Synergier 6 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Hog Rider Electro Wizard Bats Knight Magic Archer Mega Knight
Knight
Bats Hog Rider Zap Electro Wizard Magic Archer
Bomb Torn
Hog Rider
Bats Zap Knight Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Knight Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Försvar Synergier 7 11

Bats
Knight Zap Bomb Torn Electro Wizard Mega Knight
Zap
Bomb Torn Electro Wizard Mega Knight Bats Knight Magic Archer
Knight
Bats Bomb Torn Electro Wizard Magic Archer Zap
Bomb Torn
Zap Knight Bats Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Knight Bats Bomb Torn Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Zap Bomb Torn Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Electro Wizard Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Electro Wizard Magic Archer
Bomb Torn Bats Zap Knight Electro Wizard Mega Knight
Bomb Torn Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Bomb Torn Bats Knight Electro Wizard Mega Knight
Bomb Torn Mega Knight
Bats Zap Bomb Torn Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Bomb Torn Magic Archer
Zap Bomb Torn Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bomb Torn
Knight Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Knight Bomb Torn Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Bomb Torn Mega Knight Bats Zap Knight Electro Wizard
Bomb Torn Mega Knight Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Knight Bomb Torn Electro Wizard Mega Knight
Bomb Torn Zap Electro Wizard Mega Knight
Bomb Torn Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Bomb Torn Mega Knight Bats Zap Knight Electro Wizard Magic Archer
Zap Bomb Torn Bats Knight Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bomb Torn Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight Bomb Torn Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Bomb Torn Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Bomb Torn Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Knight Electro Wizard
Knight Mega Knight
Bats Zap Bomb Torn Electro Wizard Magic Archer
Bats Knight Bomb Torn Electro Wizard
Mega Knight Knight Bomb Torn
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Knight Bomb Torn Magic Archer
Mega Knight Bats Knight Bomb Torn
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Knight Bomb Torn
Bomb Torn Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap Knight Bomb Torn Magic Archer
Bats Mega Knight Zap Bomb Torn Electro Wizard Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight
Zap Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Bats Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Knight Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Bats
Zap Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Zap
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Bats Electro Wizard Magic Archer
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux