Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
RIP
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra

2 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckliga investerings kort i ditt däck.

Du har inte tillräckligt med investerings kort i ditt däck. Det kan antingen vara spawner byggnader, Elixirsamlare eller långsamma trupper, som du kan spela där bak för att tvinga motståndaren att göra det första draget. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Infernotorn

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Elit Barbarer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elit Barbarer Skelett Armé
Giant snöboll
Skelett Armé
Zap
Infernotorn Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé
The Log
Elit Barbarer Skelett Armé
Earthquake
Infernotorn Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Elit Barbarer Skelett Armé
Fireball
Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé
Gift
Infernotorn Skelett Armé
Blixt
Knight Elit Barbarer Infernotorn
Rocket
Elit Barbarer Infernotorn

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Infernotorn Rage Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Zap Rage Knight Skelett Armé Fireball Infernotorn Elit Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Mirror Zap Rage Knight

Attack Synergier 5 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Elit Barbarer Fireball Mirror Knight
Knight
Zap Elit Barbarer Fireball
Elit Barbarer
Zap Rage Knight Fireball
Fireball
Zap Mirror Knight Elit Barbarer
Infernotorn
Mirror
Zap Fireball Skelett Armé
Rage
Elit Barbarer
Skelett Armé
Mirror

Försvar Synergier 6 8

Zap
Fireball Mirror Knight Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé
Knight
Infernotorn Zap Fireball Skelett Armé
Elit Barbarer
Zap
Fireball
Zap Mirror Knight Infernotorn
Infernotorn
Knight Skelett Armé Zap Fireball Mirror
Mirror
Zap Fireball Skelett Armé Infernotorn
Rage
Skelett Armé
Infernotorn Mirror Zap Knight

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Fireball Infernotorn
Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé Zap Knight
Infernotorn Skelett Armé Knight Elit Barbarer
Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé Knight
Elit Barbarer Fireball Skelett Armé
Fireball Skelett Armé Zap
Infernotorn Zap Fireball
Zap Fireball Infernotorn
Infernotorn Elit Barbarer Skelett Armé
Knight Elit Barbarer Skelett Armé Infernotorn
Skelett Armé Zap Knight Fireball
Infernotorn Zap Fireball
Infernotorn Skelett Armé Zap Knight Elit Barbarer Fireball
Fireball Skelett Armé Zap
Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé Knight
Infernotorn Skelett Armé Zap Elit Barbarer Fireball
Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn Skelett Armé
Fireball Zap Knight Elit Barbarer Skelett Armé
Zap Knight Fireball
Elit Barbarer Infernotorn
Skelett Armé Knight Elit Barbarer Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Zap Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Fireball Zap Knight Elit Barbarer
Skelett Armé Zap Knight Elit Barbarer Infernotorn
Skelett Armé Zap Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Infernotorn Knight Elit Barbarer Skelett Armé
Fireball Zap
Skelett Armé Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Infernotorn Knight Elit Barbarer Skelett Armé
Zap Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn Skelett Armé
Infernotorn Skelett Armé
Knight Elit Barbarer Infernotorn
Skelett Armé Zap Elit Barbarer Fireball
Elit Barbarer Skelett Armé Knight Fireball Infernotorn
Fireball Skelett Armé
Elit Barbarer Infernotorn Skelett Armé Zap Knight Fireball
Zap Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Zap Fireball Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elit Barbarer Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Elit Barbarer Fireball
Fireball
Zap Elit Barbarer Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elit Barbarer Zap Fireball
Zap Fireball
Elit Barbarer Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Skelett Armé
Fireball Zap
Fireball
Fireball Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Elit Barbarer
Zap Elit Barbarer Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux