Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Witch Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Witch P.E.K.K.A Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Rage

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight P.E.K.K.A

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Skelett Armé
Giant snöboll
Minions Skelett Armé Witch
Zap
Minions Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Knight Skelett Armé Witch Ice Wizard
The Log
Skelett Armé Witch
Earthquake
Skelett Armé Witch
Arrows
Minions Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Knight Minions Skelett Armé Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Minions Skelett Armé Witch Ice Wizard
Gift
Minions Skelett Armé Witch Ice Wizard
Blixt
Knight Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Witch Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Rage Skelett Armé P.E.K.K.A Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Witch Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Rage Knight Minions Skelett Armé Ice Wizard Witch P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Zap Rage Knight Minions

Attack Synergier 4 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
P.E.K.K.A Knight Minions Witch Ice Wizard
Knight
Minions Zap Witch Ice Wizard
Minions
Knight Rage Zap P.E.K.K.A
Rage
Minions Witch
Skelett Armé
Witch
Rage Zap Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Knight P.E.K.K.A

Försvar Synergier 2 13

Zap
Knight Minions Skelett Armé Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight
Minions Ice Wizard Zap Skelett Armé Witch
Minions
Knight Zap P.E.K.K.A Ice Wizard
Rage
Skelett Armé
Zap Knight Ice Wizard
Witch
Zap Knight Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Zap Minions Skelett Armé Witch P.E.K.K.A

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Minions
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Knight Minions Witch Ice Wizard
Skelett Armé Witch P.E.K.K.A Knight Minions Ice Wizard
Skelett Armé Witch P.E.K.K.A Knight Minions Ice Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé Zap Minions Ice Wizard
Minions Zap Witch Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Skelett Armé Ice Wizard
Knight Skelett Armé Ice Wizard
Minions Skelett Armé Witch Ice Wizard Zap Knight
Minions Zap Witch Ice Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Knight Minions Witch Ice Wizard
Skelett Armé Zap Minions Witch P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A Knight
Skelett Armé Zap P.E.K.K.A
Knight Minions Skelett Armé Witch P.E.K.K.A
Zap Knight Minions Skelett Armé Witch Ice Wizard
Zap Witch Knight Minions Ice Wizard
P.E.K.K.A
Skelett Armé Knight Minions Witch P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Knight Minions Witch
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Skelett Armé Witch
Zap Minions Witch Ice Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Knight Minions Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Skelett Armé
Zap P.E.K.K.A Knight Minions Skelett Armé Witch
Witch P.E.K.K.A Skelett Armé
P.E.K.K.A Knight Minions Witch
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap
Skelett Armé P.E.K.K.A Knight Witch
Skelett Armé Witch
Skelett Armé Witch Zap Knight Minions P.E.K.K.A
Minions Zap Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight
Zap Ice Wizard
Knight
Zap
Zap Minions Witch Ice Wizard
Witch
Zap Ice Wizard
Zap
Minions
Zap Knight
Zap
Knight
Minions
Zap
Zap Witch
Minions
Zap
Zap Witch
Minions
Zap
Zap Witch Ice Wizard
Witch
Zap Witch Ice Wizard
Zap Witch
Zap
Zap Witch Ice Wizard
Zap Minions Witch
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Skelett Armé Witch
Zap Witch Ice Wizard
Knight
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Witch
Zap Witch
Zap Witch
P.E.K.K.A

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux