Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Flygande Maskin Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Battle Ram Flygande Maskin Baby Drake Dark Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Battle Ram Flygande Maskin Krigs Helare Baby Drake Dark Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Battle Ram Guards Dark Prince
Giant snöboll
Battle Ram Flygande Maskin Guards Baby Drake
Zap
Battle Ram Flygande Maskin Guards Dark Prince
Barbar Tunna
Battle Ram Bomb Torn Guards Dark Prince
The Log
Battle Ram Guards Dark Prince
Earthquake
Bomb Torn Guards
Arrows
Flygande Maskin Guards
Kunglig Leverans
Battle Ram Flygande Maskin Krigs Helare Guards Baby Drake Dark Prince
Fireball
Battle Ram Bomb Torn Flygande Maskin Krigs Helare Baby Drake
Gift
Bomb Torn Flygande Maskin Krigs Helare Guards
Blixt
Battle Ram Bomb Torn Krigs Helare Baby Drake Dark Prince
Rocket
Bomb Torn Krigs Helare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Bomb Torn Baby Drake Dark Prince

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Battle Ram Krigs Helare Guards Baby Drake Dark Prince

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Guards Battle Ram Bomb Torn Flygande Maskin Krigs Helare Baby Drake Dark Prince

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Zap Guards Battle Ram Bomb Torn

Attack Synergier 2 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Battle Ram Flygande Maskin Krigs Helare Guards Baby Drake Dark Prince
Battle Ram
Zap Flygande Maskin Krigs Helare Baby Drake
Bomb Torn
Flygande Maskin
Zap Battle Ram Krigs Helare Baby Drake Dark Prince
Krigs Helare
Baby Drake Zap Battle Ram Flygande Maskin Dark Prince
Guards
Zap
Baby Drake
Krigs Helare Zap Battle Ram Flygande Maskin Dark Prince
Dark Prince
Zap Flygande Maskin Krigs Helare Baby Drake

Försvar Synergier 2 14

Zap
Bomb Torn Flygande Maskin Krigs Helare Guards Baby Drake Dark Prince
Battle Ram
Bomb Torn
Zap Krigs Helare Baby Drake
Flygande Maskin
Zap Krigs Helare Guards Baby Drake Dark Prince
Krigs Helare
Baby Drake Zap Bomb Torn Flygande Maskin Dark Prince
Guards
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Baby Drake
Krigs Helare Zap Bomb Torn Flygande Maskin Guards Dark Prince
Dark Prince
Zap Flygande Maskin Krigs Helare Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Flygande Maskin Baby Drake
Bomb Torn Zap Flygande Maskin Krigs Helare Dark Prince
Bomb Torn Dark Prince
Bomb Torn Guards Dark Prince
Bomb Torn Krigs Helare Dark Prince
Zap Bomb Torn Flygande Maskin Guards Baby Drake Dark Prince
Zap Bomb Torn Flygande Maskin Baby Drake
Zap Bomb Torn Flygande Maskin Krigs Helare Baby Drake
Bomb Torn
Guards Krigs Helare Dark Prince
Guards Zap Bomb Torn Flygande Maskin Baby Drake Dark Prince
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Bomb Torn Zap Flygande Maskin Krigs Helare Guards Dark Prince
Bomb Torn Zap Guards Baby Drake Dark Prince
Bomb Torn
Bomb Torn Zap
Bomb Torn Dark Prince
Bomb Torn Zap Flygande Maskin Krigs Helare Guards Baby Drake Dark Prince
Zap Bomb Torn Baby Drake Flygande Maskin Krigs Helare Guards Dark Prince
Bomb Torn
Dark Prince Bomb Torn Flygande Maskin Krigs Helare Guards Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Zap Krigs Helare Dark Prince
Zap Bomb Torn Flygande Maskin Krigs Helare Baby Drake
Guards Zap Bomb Torn Krigs Helare Dark Prince
Guards Dark Prince Zap Krigs Helare
Krigs Helare Guards Dark Prince
Zap Bomb Torn Flygande Maskin Baby Drake
Guards Dark Prince Bomb Torn Flygande Maskin Krigs Helare
Bomb Torn Krigs Helare Dark Prince
Zap Bomb Torn Flygande Maskin Baby Drake Dark Prince
Guards
Bomb Torn Flygande Maskin Guards Dark Prince
Zap Guards Dark Prince
Dark Prince Bomb Torn Guards
Bomb Torn Flygande Maskin Baby Drake
Guards Zap Bomb Torn Flygande Maskin Krigs Helare Baby Drake Dark Prince
Zap Bomb Torn Flygande Maskin Krigs Helare Baby Drake Dark Prince
Zap Bomb Torn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Flygande Maskin Guards Baby Drake
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Flygande Maskin Baby Drake
Flygande Maskin Guards Dark Prince
Zap Baby Drake Dark Prince
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Flygande Maskin Baby Drake
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Zap Flygande Maskin
Guards
Zap Flygande Maskin Dark Prince
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Flygande Maskin Baby Drake
Flygande Maskin Baby Drake
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Flygande Maskin Baby Drake
Zap Flygande Maskin Baby Drake Dark Prince
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Baby Drake
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Zap Baby Drake Dark Prince
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Zap Flygande Maskin Guards
Zap
Zap
Zap Flygande Maskin Guards Dark Prince
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Flygande Maskin Baby Drake Dark Prince
Zap Flygande Maskin Baby Drake
Zap
Flygande Maskin Dark Prince
Zap Flygande Maskin Guards Baby Drake
Zap Flygande Maskin
Zap Flygande Maskin Baby Drake Dark Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux