Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Electro Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer Hog Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elit Barbarer Hog Rider Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elit Barbarer Hog Rider Skelett Armé
Giant snöboll
Hog Rider Skelett Armé Baby Drake
Zap
Skelett Armé
Barbar Tunna
Elit Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
The Log
Elit Barbarer Hog Rider Skelett Armé
Earthquake
Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Elit Barbarer Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Elit Barbarer Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Gift
Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Elit Barbarer Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Elit Barbarer Hog Rider Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Skelett Armé Hog Rider Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Elit Barbarer Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Zap Skelett Armé Hog Rider Baby Drake

Attack Synergier 3 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Elit Barbarer Hog Rider Electro Wizard Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Elit Barbarer
Zap Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Elit Barbarer Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé
Baby Drake
Zap Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Elit Barbarer Hog Rider Baby Drake Electro Wizard Magic Archer

Försvar Synergier 2 11

Zap
Electro Wizard Mega Knight Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Elit Barbarer
Zap Mega Knight
Hog Rider
Skelett Armé
Zap Electro Wizard Magic Archer
Baby Drake
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Skelett Armé Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Elit Barbarer Baby Drake Electro Wizard Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Elit Barbarer Skelett Armé Zap Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Elit Barbarer Electro Wizard
Elit Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Elit Barbarer Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Baby Drake Magic Archer
Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Elit Barbarer Skelett Armé
Elit Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Zap Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight Zap Elit Barbarer Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Elit Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Zap Elit Barbarer Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Elit Barbarer Skelett Armé Electro Wizard
Mega Knight Zap Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Elit Barbarer Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Elit Barbarer Baby Drake Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Zap Elit Barbarer Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elit Barbarer Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Zap Elit Barbarer Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Zap Elit Barbarer Electro Wizard
Elit Barbarer Skelett Armé Mega Knight
Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Elit Barbarer Electro Wizard
Mega Knight Elit Barbarer Skelett Armé
Zap Electro Wizard Mega Knight Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé
Mega Knight Elit Barbarer
Skelett Armé Mega Knight Zap Elit Barbarer Electro Wizard
Elit Barbarer Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Elit Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Zap Baby Drake Magic Archer
Mega Knight Zap Elit Barbarer Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Baby Drake
Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Zap Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Zap Baby Drake Magic Archer
Zap
Elit Barbarer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Drake Magic Archer
Elit Barbarer Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Zap Elit Barbarer Baby Drake Magic Archer
Zap Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Baby Drake Mega Knight
Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Drake Magic Archer
Elit Barbarer Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard
Elit Barbarer
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Electro Wizard Skelett Armé Magic Archer
Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Drake Magic Archer
Zap
Elit Barbarer Mega Knight
Zap Elit Barbarer Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux