Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Électro-géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Little Prince
Électrocution
Bombardier Canon Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Canon Little Prince
La bûche
Bombardier Canon Little Prince
Séisme
Bombardier Canon
Flèches
Bombardier Little Prince
Colis royal
Bombardier Chevalier Little Prince
Boule de feu
Bombardier Canon Little Prince
Poison
Bombardier Canon Little Prince
Foudre
Chevalier Canon Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Fût à barbares Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Fût à barbares Canon Chevalier Tornade Little Prince Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Fût à barbares Canon Chevalier

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Bombardier
Chevalier Fût à barbares
Chevalier
Bombardier Fût à barbares Little Prince
Tornade
Électro-géant Fût à barbares
Foudre
Électro-géant
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Tornade Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre Fût à barbares
Little Prince
Chevalier

Synergies de défense 3 14

Canon
Chevalier Bombardier Fût à barbares Électro-géant Little Prince
Bombardier
Chevalier Canon Tornade Fût à barbares Électro-géant
Chevalier
Canon Bombardier Little Prince Tornade Fût à barbares
Tornade
Bombardier Chevalier Fût à barbares Électro-géant Little Prince
Foudre
Fût à barbares
Canon Bombardier Chevalier Tornade Électro-géant Little Prince
Électro-géant
Canon Bombardier Tornade Fût à barbares
Little Prince
Chevalier Canon Tornade Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon Bombardier Chevalier Fût à barbares
Canon Bombardier Chevalier
Canon Tornade Bombardier Chevalier Foudre
Canon Bombardier Chevalier
Foudre Bombardier Tornade Fût à barbares
Tornade Fût à barbares Canon Bombardier
Tornade Foudre Canon Little Prince
Foudre Canon Fût à barbares Électro-géant
Canon Tornade
Chevalier Tornade Canon Bombardier Fût à barbares Little Prince
Canon Bombardier Chevalier Tornade Fût à barbares Électro-géant
Tornade
Canon Bombardier Chevalier Foudre
Bombardier Canon Tornade Fût à barbares
Canon Chevalier
Tornade Canon Foudre Électro-géant
Canon Bombardier Chevalier Tornade
Canon Bombardier Chevalier Tornade Fût à barbares Little Prince
Tornade Fût à barbares Canon Bombardier Chevalier Little Prince
Canon Tornade
Bombardier Canon Chevalier Fût à barbares Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares Électro-géant
Bombardier Chevalier Foudre Fût à barbares
Chevalier Foudre
Foudre Chevalier Tornade Fût à barbares
Canon Chevalier
Électro-géant Tornade
Chevalier Foudre
Chevalier
Foudre Chevalier Tornade Fût à barbares
Canon
Chevalier
Foudre Tornade Électro-géant
Foudre Canon Chevalier
Canon Bombardier Électro-géant
Électro-géant Bombardier Chevalier Tornade Foudre Fût à barbares Little Prince
Canon Bombardier Fût à barbares Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Fût à barbares
Tornade Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Chevalier Fût à barbares
Bombardier Fût à barbares
Électro-géant Tornade
Bombardier Tornade
Tornade Foudre Fût à barbares
Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Tornade Fût à barbares
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Bombardier Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Tornade Fût à barbares
Bombardier Foudre
Foudre Bombardier Fût à barbares
Foudre Bombardier Tornade Fût à barbares Électro-géant Little Prince
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares
Tornade Électro-géant Bombardier Fût à barbares Little Prince
Tornade Foudre Fût à barbares
Foudre Tornade
Foudre Tornade Fût à barbares
Foudre Tornade Électro-géant Little Prince
Foudre Électro-géant
Foudre
Foudre Bombardier
Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares
Foudre Tornade
Fût à barbares
Foudre Chevalier
Bombardier Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Électro-géant Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Fût à barbares Électro-géant Little Prince
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