Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Arqueiras Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Barril de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueiras Barril de Goblins
Barril de Goblins
Flechas Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Guardas
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Arqueiras Barril de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 0 11

Arqueiras
Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Guardas
Arqueiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos
Arqueiras Guardas
Bebê Dragão
Arqueiras Guardas Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Arqueiras Guardas Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Arqueiras
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Guardas
Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Arqueiras Guardas Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Bebê Dragão
Flechas Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas Guardas Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa Arqueiras Guardas
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Guardas Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Guardas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiras Bruxa
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Guardas
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Arqueiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiras Bebê Dragão P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Guardas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Guardas
Flechas
Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Bruxa
Guardas Bruxa
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Arqueiras Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
P.E.K.K.A
Guardas Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa

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