Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas
Bola de Neve
Arqueiras Guardas
Zap
Arqueiras Torre Inferno Guardas
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Guardas
O Tronco
Arqueiras Guardas
Terremoto
Arqueiras Torre Inferno Guardas
Flechas
Arqueiras Guardas
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago Guardas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Torre Inferno Mago
Veneno
Arqueiras Torre Inferno Mago Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Guardas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Guardas Valquíria Torre Inferno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Flechas P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Flechas Mago
Valquíria
Arqueiras Mago P.E.K.K.A
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A
Guardas
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Valquíria Mago

Sinergia de defesa 4 13

Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Guardas P.E.K.K.A
Flechas
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Torre Inferno Flechas Mago
Valquíria
Arqueiras Flechas Torre Inferno Mago P.E.K.K.A
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas Arqueiras Flechas Valquíria
Mago
Cavaleiro Valquíria Guardas P.E.K.K.A
Guardas
Torre Inferno Arqueiras Mago
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Guardas
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Valquíria Guardas
Torre Inferno Arqueiras Flechas Mago
Flechas Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A
Cavaleiro Guardas Arqueiras Valquíria Torre Inferno
Arqueiras Valquíria Guardas Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Torre Inferno Arqueiras Mago
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Mago Guardas
Valquíria Mago Flechas Guardas P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A
Mago Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Arqueiras Cavaleiro Mago Guardas
Flechas Valquíria Mago Arqueiras Cavaleiro Guardas
P.E.K.K.A Torre Inferno
Valquíria Mago Arqueiras Flechas Cavaleiro Guardas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Guardas Arqueiras Torre Inferno P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Cavaleiro Valquíria Mago
Guardas P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Guardas P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Guardas
Flechas Mago Arqueiras
Guardas P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Guardas
P.E.K.K.A Flechas Valquíria Guardas
P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Guardas
Mago Arqueiras Valquíria
Torre Inferno Guardas Arqueiras Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Arqueiras Torre Inferno Mago P.E.K.K.A
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Valquíria Guardas
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Valquíria Guardas
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Guardas
Flechas Cavaleiro Valquíria Mago
Arqueiras Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Arqueiras Flechas Mago
Mago Guardas
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Arqueiras Guardas
Arqueiras Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Guardas
P.E.K.K.A
Mago

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