Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Balão
Zap
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Megasservo Mago Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Arqueiras Megasservo Mago Guardas Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Megasservo Mago Balão
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Guardas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Megasservo Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Megasservo Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Balão
Flechas
Balão Arqueiras Megasservo Barril de Goblins
Megasservo
Flechas Balão
Mago
Balão
Barril de Goblins
Flechas Guardas Exército de Esqueletos Balão
Guardas
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Balão
Flechas Arqueiras Megasservo Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 10

Arqueiras
Megasservo Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Megasservo
Megasservo
Arqueiras Flechas Mago Guardas Exército de Esqueletos
Mago
Megasservo Guardas Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Guardas
Arqueiras Megasservo Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Arqueiras Megasservo Mago Guardas
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Mago
Exército de Esqueletos Megasservo
Exército de Esqueletos Arqueiras Megasservo
Exército de Esqueletos Megasservo Guardas
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Arqueiras Megasservo Guardas
Megasservo Arqueiras Flechas Mago
Flechas
Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Guardas Exército de Esqueletos Flechas Megasservo Mago
Flechas Megasservo Arqueiras Mago
Exército de Esqueletos Mago Guardas
Mago Exército de Esqueletos Flechas Megasservo Guardas
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mago Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Arqueiras Megasservo Mago Guardas Exército de Esqueletos
Flechas Mago Arqueiras Megasservo Guardas
Mago Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Flechas Megasservo Mago
Guardas Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos
Flechas Mago Arqueiras
Guardas Exército de Esqueletos Arqueiras Megasservo
Exército de Esqueletos
Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo Guardas Exército de Esqueletos
Megasservo Guardas
Exército de Esqueletos Flechas Guardas
Exército de Esqueletos Mago Guardas
Mago Arqueiras Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Arqueiras Megasservo
Flechas Arqueiras Megasservo Mago
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas
Flechas
Flechas Guardas
Mago Flechas
Flechas Mago Megasservo
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Guardas
Flechas Mago
Arqueiras Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Arqueiras Flechas Megasservo Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Megasservo
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Arqueiras Flechas Mago
Megasservo Mago Guardas
Megasservo
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Arqueiras Guardas Exército de Esqueletos
Arqueiras Flechas Megasservo Mago
Flechas
Megasservo Mago
Flechas Mago
Flechas
Megasservo
Guardas

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