Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Gigante Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Gigante Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Bruxa Príncipe
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bárbaros Horda de Servos Gigante Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Arqueiras Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bárbaros

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Gigante Príncipe
Bárbaros
Horda de Servos
Gigante Príncipe
Bola de Fogo
Gigante
Gigante
Príncipe Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Exército de Esqueletos
Bruxa
Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Arqueiras Horda de Servos Bruxa

Sinergia de defesa 0 6

Arqueiras
Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Bárbaros
Bola de Fogo
Gigante
Exército de Esqueletos
Arqueiras Bárbaros Príncipe
Bruxa
Arqueiras Príncipe
Príncipe
Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Arqueiras
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Arqueiras
Horda de Servos Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo
Horda de Servos Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bárbaros Horda de Servos Bruxa Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Príncipe
Exército de Esqueletos Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Horda de Servos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Príncipe
Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Horda de Servos
Bola de Fogo Horda de Servos Bruxa
Arqueiras Horda de Servos Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Príncipe
Horda de Servos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Horda de Servos
Arqueiras Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo
Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Príncipe
Bola de Fogo
Horda de Servos Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Príncipe
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Príncipe
Bola de Fogo

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