Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Coletor de Elixir Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bruxa Sombria
Bola de Neve
Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Arqueiras Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Bruxa Sombria
O Tronco
Arqueiras
Terremoto
Arqueiras Coletor de Elixir
Flechas
Arqueiras Bruxa Sombria
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Arqueiras Coletor de Elixir Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Arqueiras Coletor de Elixir Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Coletor de Elixir Bebê Dragão Bruxa Sombria
Foguete
Coletor de Elixir Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Coletor de Elixir Tornado Bebê Dragão Veneno Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Cavaleiro Tornado Bebê Dragão

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Bebê Dragão Golem
Cavaleiro
Arqueiras Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Coletor de Elixir
Tornado
Bebê Dragão Veneno Golem Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Cavaleiro Tornado Golem Arqueiras Veneno
Veneno
Golem Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Golem
Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria Arqueiras Tornado
Bruxa Sombria
Golem Cavaleiro Tornado Veneno

Sinergia de defesa 1 8

Arqueiras
Cavaleiro Tornado Bebê Dragão
Cavaleiro
Arqueiras Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Coletor de Elixir
Tornado
Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão
Arqueiras Cavaleiro Tornado
Veneno
Cavaleiro Tornado
Golem
Bruxa Sombria
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bebê Dragão
Cavaleiro Bruxa Sombria
Tornado Arqueiras Cavaleiro Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Cavaleiro
Tornado Veneno
Tornado Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tornado Arqueiras Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Bebê Dragão Veneno
Tornado Bruxa Sombria
Cavaleiro Tornado Arqueiras Bruxa Sombria
Arqueiras Veneno Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Arqueiras Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Cavaleiro
Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Cavaleiro
Tornado
Cavaleiro Tornado Veneno Bruxa Sombria
Arqueiras Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Veneno Arqueiras Cavaleiro
Tornado
Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras
Veneno Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão
Cavaleiro
Cavaleiro Tornado Bruxa Sombria
Cavaleiro Bruxa Sombria
Veneno Arqueiras Tornado Bebê Dragão
Arqueiras Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro
Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Veneno
Cavaleiro
Tornado Veneno
Cavaleiro Bruxa Sombria
Arqueiras Bebê Dragão
Arqueiras Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Veneno Arqueiras Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Bebê Dragão
Veneno Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Cavaleiro Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno Tornado Bebê Dragão
Arqueiras Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão
Veneno Tornado
Tornado Veneno Bruxa Sombria
Veneno Cavaleiro Tornado
Veneno Arqueiras Tornado Bebê Dragão
Veneno Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Bruxa Sombria
Arqueiras Bebê Dragão Veneno
Tornado Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Tornado Veneno
Tornado
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno Bebê Dragão
Veneno Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão
Veneno Arqueiras Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Bruxa Sombria
Veneno Bruxa Sombria
Veneno
Veneno
Arqueiras Bruxa Sombria
Veneno Arqueiras Tornado Bebê Dragão
Veneno Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Tornado Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão

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