Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Eletrocutadores Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Recrutas Reais Aríete de Batalha Eletrocutadores Bruxa Mãe Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Recrutas Reais Aríete de Batalha Guardas
Bola de Neve
Arqueiras Recrutas Reais Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas
Zap
Arqueiras Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas
Barril de Baábaros
Arqueiras Recrutas Reais Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas
O Tronco
Arqueiras Recrutas Reais Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas
Terremoto
Arqueiras Eletrocutadores Guardas
Flechas
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas
Entrega real
Arqueiras Recrutas Reais Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Arqueiras Aríete de Batalha Eletrocutadores Bruxa Mãe
Veneno
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe
Relâmpago
Aríete de Batalha Bruxa Mãe Monge
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Aríete de Batalha Guardas Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Arqueiras Guardas Aríete de Batalha Eletrocutadores Bruxa Mãe Monge Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Arqueiras Guardas Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Recrutas Reais Aríete de Batalha
Recrutas Reais
Arqueiras Aríete de Batalha Eletrocutadores
Aríete de Batalha
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Espelho Bruxa Mãe
Eletrocutadores
Recrutas Reais Aríete de Batalha
Espelho
Aríete de Batalha
Guardas
Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Monge

Sinergia de defesa 0 6

Arqueiras
Recrutas Reais Guardas
Recrutas Reais
Arqueiras
Aríete de Batalha
Eletrocutadores
Espelho Guardas Bruxa Mãe
Espelho
Eletrocutadores
Guardas
Arqueiras Eletrocutadores Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Eletrocutadores Guardas
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Monge
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas Monge
Recrutas Reais Monge
Arqueiras Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe
Arqueiras Eletrocutadores
Recrutas Reais Monge
Eletrocutadores Recrutas Reais
Guardas Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores
Arqueiras Guardas Bruxa Mãe Recrutas Reais Eletrocutadores
Arqueiras Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas
Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas
Recrutas Reais Eletrocutadores
Monge Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe
Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Arqueiras Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Guardas Arqueiras Eletrocutadores
Arqueiras Monge
Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas
Recrutas Reais Guardas Eletrocutadores Monge
Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas
Bruxa Mãe Arqueiras Eletrocutadores Monge
Recrutas Reais Guardas Arqueiras Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Monge
Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas
Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas
Recrutas Reais Monge Guardas
Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas
Recrutas Reais Arqueiras Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas Arqueiras Monge
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Guardas Monge
Monge
Recrutas Reais Guardas
Bruxa Mãe Monge
Arqueiras
Monge
Guardas
Monge Recrutas Reais
Monge Arqueiras
Monge
Recrutas Reais
Monge
Arqueiras Monge
Bruxa Mãe Monge
Monge
Monge
Recrutas Reais Monge
Bruxa Mãe
Monge
Monge
Arqueiras Bruxa Mãe
Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores Monge
Monge
Arqueiras Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas
Arqueiras Eletrocutadores Monge
Monge
Recrutas Reais
Recrutas Reais Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores
Recrutas Reais Monge
Monge

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink