Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Tesla Valquíria Rune Giant Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Rune Giant Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Dragão Infernal
Bola de Neve
Arqueiras Dragão Infernal Lenhador
Zap
Arqueiras Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Tesla Valquíria Lenhador
O Tronco
Arqueiras Lenhador
Terremoto
Arqueiras Tesla
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Arqueiras
Relâmpago
Tesla Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Valquíria Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fúria Rune Giant Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Flechas Tesla Valquíria Rune Giant Dragão Infernal Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Arqueiras Flechas Tesla

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Flechas Rune Giant Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Arqueiras Lenhador
Tesla
Valquíria
Arqueiras Lenhador
Fúria
Rune Giant
Dragão Infernal Lenhador Arqueiras
Dragão Infernal
Rune Giant Arqueiras
Lenhador
Valquíria Rune Giant Arqueiras Flechas

Sinergia de defesa 1 8

Arqueiras
Valquíria Tesla Lenhador
Flechas
Tesla Valquíria Lenhador
Tesla
Arqueiras Flechas Valquíria Dragão Infernal
Valquíria
Arqueiras Flechas Tesla Lenhador
Fúria
Rune Giant
Dragão Infernal
Tesla
Lenhador
Arqueiras Flechas Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Valquíria
Dragão Infernal Lenhador Tesla Valquíria
Tesla Lenhador Arqueiras Valquíria Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Lenhador Valquíria
Flechas Valquíria Lenhador
Flechas Arqueiras Tesla Valquíria Lenhador
Tesla Dragão Infernal Arqueiras Flechas
Flechas Tesla Valquíria
Tesla Dragão Infernal Lenhador
Arqueiras Tesla Valquíria Lenhador
Arqueiras Valquíria Flechas Tesla Lenhador
Flechas Tesla Dragão Infernal Arqueiras
Tesla Lenhador Valquíria
Valquíria Flechas Tesla Lenhador
Dragão Infernal Tesla Lenhador
Tesla Dragão Infernal Lenhador
Tesla Flechas Valquíria Lenhador
Flechas Tesla Valquíria Arqueiras Lenhador
Flechas Valquíria Arqueiras Tesla Dragão Infernal Lenhador
Tesla Dragão Infernal Lenhador
Valquíria Arqueiras Flechas Tesla Lenhador
Tesla Dragão Infernal Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Arqueiras Tesla
Arqueiras Flechas Tesla Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Valquíria
Valquíria Lenhador Tesla
Tesla Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Flechas Arqueiras Tesla
Arqueiras Tesla Valquíria Lenhador
Tesla Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Valquíria Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal Tesla Valquíria Lenhador
Flechas Valquíria
Tesla Valquíria Lenhador
Arqueiras Tesla Valquíria
Tesla Arqueiras Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Flechas Valquíria Arqueiras Tesla Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Lenhador
Flechas Valquíria
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas
Valquíria Lenhador
Flechas
Flechas
Dragão Infernal

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