Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Patifes Máquina voadora Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Patifes Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Recrutas Reais Máquina voadora Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Recrutas Reais Porcos Reais Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Arqueiras Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Porcos Reais Três Mosqueteiras
Zap
Arqueiras Lápide Máquina voadora Porcos Reais Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Patifes Recrutas Reais Lápide Porcos Reais Três Mosqueteiras
O Tronco
Arqueiras Patifes Recrutas Reais Lápide Porcos Reais Três Mosqueteiras
Terremoto
Arqueiras Lápide Porcos Reais
Flechas
Arqueiras Patifes Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Porcos Reais
Entrega real
Arqueiras Patifes Recrutas Reais Máquina voadora Porcos Reais Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Arqueiras Patifes Lápide Máquina voadora Porcos Reais Três Mosqueteiras
Veneno
Arqueiras Patifes Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Porcos Reais Três Mosqueteiras
Relâmpago
Lápide Três Mosqueteiras
Foguete
Patifes Porcos Reais Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Lápide

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Lápide Máquina voadora Patifes Porcos Reais Recrutas Reais Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Flechas Lápide Máquina voadora

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Recrutas Reais Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais Arqueiras
Patifes
Máquina voadora
Recrutas Reais
Arqueiras Máquina voadora Porcos Reais
Lápide
Máquina voadora
Patifes Recrutas Reais Porcos Reais Três Mosqueteiras
Porcos Reais
Flechas Arqueiras Recrutas Reais Máquina voadora Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Máquina voadora Porcos Reais

Sinergia de defesa 0 6

Arqueiras
Patifes Recrutas Reais Lápide
Flechas
Lápide
Patifes
Arqueiras
Recrutas Reais
Arqueiras Lápide
Lápide
Arqueiras Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Máquina voadora
Lápide
Porcos Reais
Três Mosqueteiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Lápide Máquina voadora
Patifes Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Arqueiras Patifes Recrutas Reais Lápide
Recrutas Reais Três Mosqueteiras Patifes Lápide
Flechas Recrutas Reais Lápide
Flechas Arqueiras Patifes Máquina voadora
Três Mosqueteiras Arqueiras Flechas Patifes Lápide Máquina voadora
Flechas Patifes Recrutas Reais Máquina voadora
Três Mosqueteiras Patifes Recrutas Reais Lápide
Arqueiras Patifes Recrutas Reais
Arqueiras Flechas Patifes Recrutas Reais Lápide Máquina voadora
Flechas Três Mosqueteiras Arqueiras Patifes Máquina voadora
Recrutas Reais Lápide Patifes Máquina voadora Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Flechas Patifes Recrutas Reais Lápide
Recrutas Reais Patifes Lápide Três Mosqueteiras
Patifes Recrutas Reais Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Flechas Patifes Recrutas Reais Lápide
Flechas Lápide Arqueiras Patifes Recrutas Reais Máquina voadora Três Mosqueteiras
Flechas Arqueiras Patifes Recrutas Reais Lápide Máquina voadora
Recrutas Reais Três Mosqueteiras
Patifes Recrutas Reais Arqueiras Flechas Máquina voadora
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Recrutas Reais Arqueiras Lápide
Arqueiras Flechas Máquina voadora
Recrutas Reais Lápide Patifes
Recrutas Reais Patifes
Recrutas Reais Patifes Lápide Três Mosqueteiras
Flechas Arqueiras Patifes Máquina voadora Três Mosqueteiras
Patifes Recrutas Reais Arqueiras Lápide Máquina voadora
Patifes Recrutas Reais
Recrutas Reais Lápide Máquina voadora
Recrutas Reais Lápide Três Mosqueteiras
Patifes Recrutas Reais Lápide Máquina voadora
Recrutas Reais Flechas
Patifes Recrutas Reais Lápide Três Mosqueteiras
Recrutas Reais Arqueiras Patifes Máquina voadora Três Mosqueteiras
Patifes Recrutas Reais Lápide Arqueiras Máquina voadora Três Mosqueteiras
Flechas Arqueiras Patifes Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Patifes Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas
Flechas Máquina voadora
Arqueiras Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Três Mosqueteiras
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Arqueiras Flechas Máquina voadora
Máquina voadora Três Mosqueteiras
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Três Mosqueteiras
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora Três Mosqueteiras
Flechas Três Mosqueteiras
Arqueiras Flechas Máquina voadora Três Mosqueteiras
Flechas Máquina voadora
Flechas
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Arqueiras Flechas Máquina voadora
Máquina voadora
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Recrutas Reais Lápide Máquina voadora
Arqueiras Flechas Máquina voadora Três Mosqueteiras
Flechas
Patifes Máquina voadora Três Mosqueteiras
Flechas Máquina voadora
Flechas
Recrutas Reais Máquina voadora Três Mosqueteiras
Patifes Recrutas Reais Máquina voadora
Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora

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