Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Bruxa Bandida
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mago de Gelo Bandida Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Mago de Gelo Bandida Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Bebê Dragão Bandida
Bandida
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 2 17

Flechas
Mega Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Bebê Dragão
Mago de Gelo Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Bebê Dragão Flechas Bruxa Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bandida
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bruxa Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Mago Elétrico
Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Bruxa Sombria Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Flechas Bebê Dragão Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão Bruxa Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Bandida
Bruxa
Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão Bandida
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão Bandida
Flechas
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Bandida
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Bandida Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Flechas Bebê Dragão Bandida
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa Bandida
Flechas Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bandida
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Bruxa
Bruxa Sombria
Flechas Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas
Mago Elétrico Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas
Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Bruxa Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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