Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bandit Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Night Witch
Zap
Witch Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard Night Witch
The Log
Witch Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Baby Dragon Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard Night Witch
Fireball
Baby Dragon Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard Night Witch
Poison
Witch Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Lightning
Baby Dragon Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard Night Witch
Rocket
Witch Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Baby Dragon Ice Wizard Night Witch Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Ice Wizard Bandit Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Ice Wizard Bandit Baby Dragon

Útočné synergie 0 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Bandit Night Witch Mega Knight
Baby Dragon
Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch
Baby Dragon Bandit Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Bandit
Bandit
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Bandit Mega Knight
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard Night Witch

Obranné synergie 2 17

Arrows
Mega Knight Ice Wizard Bandit
Baby Dragon
Ice Wizard Witch Bandit Mega Knight
Witch
Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Arrows Witch Bandit Night Witch Mega Knight
Bandit
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Witch Bandit Night Witch Mega Knight
Night Witch
Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard Night Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Electro Wizard
Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Ice Wizard Bandit Electro Wizard Night Witch
Witch Night Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Electro Wizard Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard Night Witch
Arrows Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch Ice Wizard Night Witch
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Witch Ice Wizard Electro Wizard Arrows Baby Dragon Bandit Night Witch Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Night Witch Mega Knight Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Mega Knight Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard Night Witch
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Witch Electro Wizard Night Witch
Arrows Mega Knight Baby Dragon Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard Night Witch
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Arrows Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Baby Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Bandit Electro Wizard Night Witch
Witch Bandit Night Witch Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard
Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard Night Witch
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Baby Dragon Witch Bandit
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Witch Bandit Night Witch
Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Baby Dragon Night Witch
Arrows Mega Knight Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Bandit
Electro Wizard Night Witch
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit Mega Knight
Arrows
Night Witch
Arrows Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Witch Bandit Mega Knight
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Witch
Night Witch
Arrows Bandit Night Witch Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Witch Bandit Night Witch
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac