Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bruxa Balão Domadora de Cordeiro Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Domadora de Cordeiro Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Balão Domadora de Cordeiro Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Domadora de Cordeiro Lava Hound
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Balão Domadora de Cordeiro Lava Hound
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Balão Domadora de Cordeiro Lava Hound
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Domadora de Cordeiro
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Lava Hound
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Balão Domadora de Cordeiro Lava Hound
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Balão Domadora de Cordeiro Lava Hound
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Balão Lava Hound
Relâmpago
Bruxa Balão Domadora de Cordeiro
Foguete
Bárbaros Bruxa Balão Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bruxa Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa Balão Domadora de Cordeiro Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Bárbaros

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lava Hound Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Balão Domadora de Cordeiro Lava Hound
Bárbaros
Balão
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Bruxa
Domadora de Cordeiro Lava Hound
Balão
Flechas Lava Hound Pirotécnica Bárbaros
Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Bruxa
Lava Hound
Flechas Balão Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa

Sinergia de defesa 0 3

Flechas
Bárbaros
Pirotécnica
Exército de Esqueletos
Bárbaros
Flechas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bárbaros
Bruxa
Balão
Domadora de Cordeiro
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Pirotécnica Bruxa Domadora de Cordeiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Domadora de Cordeiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica
Domadora de Cordeiro Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Bárbaros Domadora de Cordeiro
Bárbaros Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Domadora de Cordeiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Bárbaros Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Bárbaros Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Domadora de Cordeiro
Flechas Bruxa Pirotécnica Bárbaros Domadora de Cordeiro
Bárbaros Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Bárbaros Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Pirotécnica
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Bárbaros Domadora de Cordeiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa Domadora de Cordeiro
Bárbaros Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Bárbaros
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa Domadora de Cordeiro
Flechas Bruxa Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa Domadora de Cordeiro
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica

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