Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Caçador Princesa Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Princesa Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Guardas Princesa Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Guardas Princesa Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Guardas Caçador Princesa
O Tronco
Guardas Caçador Princesa
Terremoto
Torre de Bombas Guardas
Flechas
Guardas Princesa Lava Hound
Entrega real
Guardas Caçador Princesa Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Torre de Bombas Caçador Princesa Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Torre de Bombas Guardas Caçador Princesa Lava Hound
Relâmpago
Torre de Bombas Caçador Dragão Infernal
Foguete
Torre de Bombas Caçador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Caçador Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Caçador Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Void Princesa Torre de Bombas Caçador Dragão Infernal Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Guardas Void Princesa

Sinergia de ataque 3 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Void Lava Hound
Torre de Bombas
Guardas
Lava Hound
Void
Flechas Lava Hound
Caçador
Princesa
Dragão Infernal
Lava Hound
Lava Hound
Flechas Dragão Infernal Guardas Void

Sinergia de defesa 2 2

Flechas
Void Torre de Bombas
Torre de Bombas
Flechas
Guardas
Caçador Princesa
Void
Flechas
Caçador
Guardas
Princesa
Guardas
Dragão Infernal
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void
Torre de Bombas Caçador Dragão Infernal
Torre de Bombas Caçador Void Dragão Infernal
Torre de Bombas Caçador Dragão Infernal Guardas
Flechas Torre de Bombas Princesa
Flechas Torre de Bombas Guardas Caçador
Caçador Dragão Infernal Flechas Torre de Bombas Void Princesa
Flechas Torre de Bombas Void
Caçador Dragão Infernal Torre de Bombas Princesa
Guardas Caçador
Guardas Flechas Torre de Bombas Caçador Princesa
Flechas Caçador Dragão Infernal Princesa
Torre de Bombas Caçador Guardas
Torre de Bombas Flechas Guardas Caçador Princesa
Dragão Infernal Torre de Bombas Caçador
Torre de Bombas Caçador Dragão Infernal
Torre de Bombas Flechas Caçador
Flechas Torre de Bombas Guardas Caçador
Flechas Torre de Bombas Caçador Guardas Princesa Dragão Infernal
Torre de Bombas Caçador Dragão Infernal
Flechas Torre de Bombas Guardas Caçador
Torre de Bombas Guardas Caçador Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Void
Void Flechas Torre de Bombas Caçador Dragão Infernal
Guardas Torre de Bombas Caçador
Guardas Caçador
Guardas Caçador Dragão Infernal
Flechas Torre de Bombas Caçador Princesa
Guardas Torre de Bombas Void Caçador
Torre de Bombas Caçador Dragão Infernal
Void Torre de Bombas Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Torre de Bombas Guardas Caçador
Flechas Guardas Void
Torre de Bombas Guardas Caçador
Torre de Bombas Princesa
Guardas Torre de Bombas Caçador Dragão Infernal
Flechas Torre de Bombas Caçador Princesa Dragão Infernal
Flechas Torre de Bombas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Princesa Flechas Guardas
Flechas Void Princesa
Flechas Void
Flechas Guardas Void
Flechas
Flechas Caçador Princesa
Flechas Princesa
Flechas Caçador Princesa
Flechas Void
Guardas Void
Void Flechas Princesa
Void Flechas Princesa
Void Caçador Princesa
Flechas Void Princesa
Princesa Flechas
Flechas Caçador Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Void Flechas Caçador Princesa
Flechas Void Princesa
Void
Flechas Void Princesa
Void
Flechas Void
Flechas Caçador Princesa
Dragão Infernal
Flechas Void Caçador Princesa
Void Flechas Princesa
Void Flechas
Flechas Void Caçador Princesa
Guardas Void
Void
Void Flechas Caçador
Void Flechas Princesa
Flechas Princesa
Guardas Void Princesa
Flechas Caçador Princesa
Flechas
Void Caçador Princesa
Flechas Princesa
Void Flechas
Guardas Princesa
Void Princesa
Void Princesa
Dragão Infernal
Void
Void

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