Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Guardas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Pirotécnica Guardas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre de Bombas Guardas Bruxa Sombria
O Tronco
Pirotécnica Guardas
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Pirotécnica Guardas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago
Torre de Bombas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Foguete
Torre de Bombas Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Veneno Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Guardas Torre de Bombas Veneno Dragão Infernal Bruxa Sombria Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Guardas Torre de Bombas

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Bruxa Sombria
Pirotécnica
Golem Dragão Infernal
Torre de Bombas
Guardas
Veneno
Golem Bruxa Sombria
Golem
Flechas Veneno Bruxa Sombria Pirotécnica
Dragão Infernal
Pirotécnica
Bruxa Sombria
Golem Flechas Veneno

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Torre de Bombas
Pirotécnica
Torre de Bombas Guardas Bruxa Sombria
Torre de Bombas
Flechas Pirotécnica
Guardas
Pirotécnica Veneno
Veneno
Guardas
Golem
Dragão Infernal
Bruxa Sombria
Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Torre de Bombas Dragão Infernal Pirotécnica Bruxa Sombria
Torre de Bombas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Torre de Bombas Dragão Infernal Bruxa Sombria Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Veneno
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Guardas Bruxa Sombria
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Veneno Bruxa Sombria
Flechas Torre de Bombas Veneno
Dragão Infernal Torre de Bombas Bruxa Sombria
Guardas Pirotécnica Bruxa Sombria
Guardas Veneno Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa Sombria
Flechas Dragão Infernal Pirotécnica Veneno Bruxa Sombria
Torre de Bombas Bruxa Sombria Guardas
Torre de Bombas Flechas Pirotécnica Guardas Veneno Bruxa Sombria
Dragão Infernal Torre de Bombas
Torre de Bombas Dragão Infernal
Torre de Bombas Flechas Pirotécnica Veneno Bruxa Sombria
Flechas Torre de Bombas Pirotécnica Guardas Bruxa Sombria
Flechas Torre de Bombas Veneno Pirotécnica Guardas Dragão Infernal
Torre de Bombas Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Guardas Veneno Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas
Veneno Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Infernal
Guardas Torre de Bombas
Guardas Bruxa Sombria
Guardas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Pirotécnica Veneno Torre de Bombas
Guardas Torre de Bombas Bruxa Sombria
Torre de Bombas Dragão Infernal
Pirotécnica Torre de Bombas Veneno Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Torre de Bombas Guardas
Flechas Guardas Veneno
Torre de Bombas Guardas Bruxa Sombria
Pirotécnica Torre de Bombas
Guardas Pirotécnica Torre de Bombas Veneno Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Veneno Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Infernal
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Guardas Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno Pirotécnica
Flechas Veneno Pirotécnica
Guardas Veneno Bruxa Sombria
Pirotécnica Veneno Flechas
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Bruxa Sombria
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Veneno Bruxa Sombria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Flechas Pirotécnica Bruxa Sombria
Pirotécnica Guardas Veneno
Bruxa Sombria
Veneno Flechas Bruxa Sombria
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Guardas Bruxa Sombria
Veneno Flechas Pirotécnica
Flechas
Veneno Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica
Dragão Infernal
Pirotécnica

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