Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Balão Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Balão Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Príncipe
Bola de Neve
Balão
Zap
Pirotécnica Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Balão Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Balão
Veneno
Pirotécnica Balão
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Balão Príncipe
Foguete
Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Balão Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Balão P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Espelho Balão Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Espelho Mega Cavaleiro
Espelho
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Balão
Balão
Flechas Pirotécnica Espelho Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Príncipe Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Balão

Sinergia de defesa 2 10

Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Espelho Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Espelho
Espelho
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Balão
Príncipe
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pirotécnica Flechas Príncipe
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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