Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe
Cohete
Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Globo bombástico P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espejo Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Espejo
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Espejo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espejo Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Globo bombástico
Príncipe
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Flechas Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

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