Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Patifes Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Patifes Princesa Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Patifes Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Pirotécnica Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Morteiro Patifes Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Pirotécnica Patifes Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Pirotécnica Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Patifes Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Pirotécnica Patifes Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Patifes Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Veneno
Pirotécnica Morteiro Patifes Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Morteiro Torre Inferno Monge
Foguete
Morteiro Patifes Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Morteiro Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Princesa Morteiro Patifes Torre Inferno Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Princesa

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Morteiro
Pirotécnica
Morteiro Patifes Princesa Monge
Morteiro
Flechas Pirotécnica
Patifes
Pirotécnica
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Princesa
Pirotécnica
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 15

Flechas
Morteiro Torre Inferno Monge
Pirotécnica
Morteiro Patifes Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Morteiro
Flechas Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Patifes
Pirotécnica Torre Inferno Princesa
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Morteiro Patifes Princesa
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Pirotécnica Morteiro Princesa
Princesa
Pirotécnica Morteiro Patifes Torre Inferno Exército de Esqueletos
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Morteiro Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Pirotécnica Morteiro Patifes Monge
Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Patifes
Torre Inferno Exército de Esqueletos Pirotécnica Morteiro Patifes Monge
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Princesa Monge
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Patifes
Torre Inferno Flechas Pirotécnica Morteiro Patifes Princesa
Flechas Patifes Torre Inferno Monge
Torre Inferno Morteiro Patifes Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Pirotécnica Patifes Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Patifes Princesa
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Patifes Princesa
Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Patifes
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Morteiro Patifes Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morteiro Patifes
Torre Inferno Exército de Esqueletos Monge Morteiro Patifes
Flechas Pirotécnica Morteiro Patifes Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Morteiro Pirotécnica Patifes Exército de Esqueletos
Flechas Morteiro Pirotécnica Patifes Princesa
Morteiro Torre Inferno
Patifes Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Exército de Esqueletos Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Morteiro Monge
Exército de Esqueletos Patifes Torre Inferno
Exército de Esqueletos Patifes Torre Inferno Monge
Torre Inferno Patifes Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Patifes Princesa Monge
Patifes Exército de Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno Patifes Exército de Esqueletos
Pirotécnica Morteiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Monge
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Patifes Torre Inferno
Exército de Esqueletos Monge Flechas
Patifes Exército de Esqueletos Torre Inferno
Pirotécnica Patifes Exército de Esqueletos Princesa
Patifes Torre Inferno Exército de Esqueletos Pirotécnica Morteiro Monge
Flechas Pirotécnica Patifes Torre Inferno Princesa
Flechas Morteiro Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Pirotécnica Morteiro Patifes Monge
Flechas Pirotécnica Morteiro Monge Princesa
Flechas
Flechas Pirotécnica Patifes
Flechas Pirotécnica Morteiro
Flechas Pirotécnica Princesa Monge
Flechas Pirotécnica Morteiro Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas Monge Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Monge Flechas Morteiro Princesa
Monge Flechas Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Morteiro Princesa
Flechas Pirotécnica Morteiro Princesa Monge
Princesa Flechas Pirotécnica Morteiro
Flechas Pirotécnica Morteiro Princesa
Flechas Pirotécnica Morteiro Princesa
Monge Flechas Morteiro
Flechas Pirotécnica Morteiro Princesa Monge
Flechas Pirotécnica Morteiro Princesa Monge
Monge
Flechas Princesa
Monge
Flechas Morteiro Monge
Flechas Pirotécnica Morteiro Princesa
Flechas Pirotécnica Morteiro Princesa Monge
Flechas Morteiro Princesa Monge
Flechas Pirotécnica Morteiro
Flechas Pirotécnica Princesa
Pirotécnica
Flechas Morteiro
Flechas Pirotécnica Princesa Monge
Flechas Pirotécnica Princesa Monge
Exército de Esqueletos Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa Monge
Flechas
Pirotécnica Patifes Princesa
Flechas Pirotécnica Morteiro Princesa
Monge Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Patifes Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Morteiro Princesa Monge
Pirotécnica Morteiro Monge

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