Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Princesa Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Pillos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Lanzafuegos Mortero Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Mortero Torre Infernal Monje
Cohete
Mortero Pillos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mortero Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Mortero Pillos Torre Infernal Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero
Lanzafuegos
Mortero Pillos Princesa Monje
Mortero
Flechas Lanzafuegos
Pillos
Lanzafuegos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Princesa
Lanzafuegos
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Mortero Torre Infernal Monje
Lanzafuegos
Mortero Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Mortero
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Pillos
Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mortero Pillos Princesa
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Mortero Princesa
Princesa
Lanzafuegos Mortero Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mortero Pillos Monje
Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Pillos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mortero Pillos Monje
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Monje
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Pillos
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Mortero Pillos Princesa
Flechas Pillos Torre Infernal Monje
Torre Infernal Mortero Pillos Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Pillos Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Pillos Princesa
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Pillos Princesa
Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Pillos
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mortero Pillos Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mortero Pillos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Monje Mortero Pillos
Flechas Lanzafuegos Mortero Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Mortero Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos
Flechas Mortero Lanzafuegos Pillos Princesa
Mortero Torre Infernal
Pillos Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Mortero Monje
Ejército de esqueletos Pillos Torre Infernal
Ejército de esqueletos Pillos Torre Infernal Monje
Torre Infernal Pillos Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Pillos Princesa Monje
Pillos Ejército de esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Pillos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Monje
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Pillos Torre Infernal
Ejército de esqueletos Monje Flechas
Pillos Ejército de esqueletos Torre Infernal
Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos Princesa
Pillos Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mortero Monje
Flechas Lanzafuegos Pillos Torre Infernal Princesa
Flechas Mortero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Mortero Pillos Monje
Flechas Lanzafuegos Mortero Monje Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Pillos
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Princesa Monje
Flechas Lanzafuegos Mortero Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Monje Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Monje Flechas Mortero Princesa
Monje Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Mortero Princesa
Flechas Lanzafuegos Mortero Princesa Monje
Princesa Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Princesa
Flechas Lanzafuegos Mortero Princesa
Monje Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Princesa Monje
Flechas Lanzafuegos Mortero Princesa Monje
Monje
Flechas Princesa
Monje
Flechas Mortero Monje
Flechas Lanzafuegos Mortero Princesa
Flechas Lanzafuegos Mortero Princesa Monje
Flechas Mortero Princesa Monje
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Princesa Monje
Flechas Lanzafuegos Princesa Monje
Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Monje
Flechas
Lanzafuegos Pillos Princesa
Flechas Lanzafuegos Mortero Princesa
Monje Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Pillos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Mortero Princesa Monje
Lanzafuegos Mortero Monje

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