Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Bruxa P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Guardas Bruxa
Zap
Pirotécnica Gigante Real Torre Inferno Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre Inferno Guardas Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Guardas Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno Guardas Bruxa
Flechas
Pirotécnica Guardas Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Guardas Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Guardas Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Goblinstein
Foguete
Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Guardas P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Guardas Torre Inferno Bruxa Goblinstein Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Pirotécnica Guardas Torre Inferno

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real P.E.K.K.A
Pirotécnica
Gigante Real P.E.K.K.A
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Guardas Bruxa
Torre Inferno
Guardas
Gigante Real
Bruxa
Gigante Real P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Bruxa
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 6

Flechas
Torre Inferno P.E.K.K.A
Pirotécnica
Torre Inferno Guardas P.E.K.K.A
Gigante Real
Torre Inferno
Guardas Flechas Pirotécnica
Guardas
Torre Inferno Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Guardas
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Pirotécnica Bruxa
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Guardas
Torre Inferno Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A
Guardas Pirotécnica Torre Inferno
Guardas Bruxa Flechas Pirotécnica
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Bruxa
Torre Inferno P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Flechas Pirotécnica Guardas Bruxa P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Guardas Bruxa
Flechas Bruxa Pirotécnica Guardas
P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Guardas Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Guardas P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Guardas P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Guardas P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Torre Inferno Guardas Bruxa
P.E.K.K.A Flechas Guardas
P.E.K.K.A Torre Inferno Guardas Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Torre Inferno Guardas Bruxa Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Guardas
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Guardas Bruxa
Flechas
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Guardas Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Guardas Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
P.E.K.K.A
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink