Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Clone Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Clone Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Clone
Flechas
Pirotécnica Clone
Entrega real
Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Clone Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Clone
Relâmpago
Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Clone Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Pirotécnica Clone Dragão Infernal Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Pirotécnica Clone

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Fúria
Gigante Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Gigante Esqueleto
Clone Flechas Pirotécnica Fúria
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Clone
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 6

Flechas
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Pirotécnica
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Fúria
Clone
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
P.E.K.K.A Dragão Infernal Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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