Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Clon Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Clon Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Clon Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Clon
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Clon Esqueleto gigante P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Clon Dragón Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Clon

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Furia
Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esqueleto gigante
Clon Flechas Lanzafuegos Furia
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Clon
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Clon
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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