Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Jaula de goblim Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lápide Jaula de goblim Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Lápide Barril de Goblins Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Lápide Torre Inferno Barril de Goblins Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Barril de Goblins Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Lápide Jaula de goblim Barril de Goblins Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Pirotécnica Jaula de goblim Barril de Goblins Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Barril de Goblins Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Pequeno Príncipe Jaula de goblim Torre Inferno Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Lápide Barril de Goblins

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Goblins Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Jaula de goblim Barril de Goblins Domadora de Cordeiro
Lápide
Jaula de goblim
Pirotécnica Barril de Goblins Domadora de Cordeiro
Torre Inferno
Barril de Goblins
Flechas Pirotécnica Jaula de goblim Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Jaula de goblim Barril de Goblins
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Lápide Torre Inferno Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Lápide Jaula de goblim Torre Inferno
Lápide
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Jaula de goblim
Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Jaula de goblim
Barril de Goblins
Domadora de Cordeiro
Lápide
Pequeno Príncipe
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Pirotécnica Lápide Jaula de goblim Domadora de Cordeiro
Jaula de goblim Torre Inferno Domadora de Cordeiro Lápide
Jaula de goblim Torre Inferno Pirotécnica Lápide Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Lápide Jaula de goblim
Flechas Pirotécnica
Torre Inferno Domadora de Cordeiro Flechas Pirotécnica Lápide Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Flechas Jaula de goblim Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Lápide Jaula de goblim
Pirotécnica Torre Inferno Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Lápide Domadora de Cordeiro
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Lápide Jaula de goblim
Torre Inferno Lápide Jaula de goblim Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Jaula de goblim Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Lápide Jaula de goblim Torre Inferno
Flechas Lápide Jaula de goblim Pirotécnica Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Flechas Jaula de goblim Pirotécnica Lápide Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Jaula de goblim Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Torre Inferno Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Jaula de goblim Torre Inferno
Flechas Pirotécnica
Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Jaula de goblim Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Lápide Jaula de goblim Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Jaula de goblim
Jaula de goblim Pirotécnica Lápide Torre Inferno
Torre Inferno Lápide Jaula de goblim
Lápide Jaula de goblim Torre Inferno
Flechas Jaula de goblim
Lápide Jaula de goblim Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Jaula de goblim
Lápide Torre Inferno Pirotécnica Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Jaula de goblim Torre Inferno
Flechas Lápide Jaula de goblim Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Lápide
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Pirotécnica

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