Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Goblin Cage Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Zap
Firecracker Tombstone Inferno Tower Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Goblin Cage Inferno Tower Goblin Barrel Little Prince
The Log
Firecracker Tombstone Goblin Cage Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Cage Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Tombstone Goblin Cage Inferno Tower Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Tombstone Goblin Cage Inferno Tower Little Prince
Lightning
Tombstone Goblin Cage Inferno Tower Ram Rider Little Prince
Rocket
Inferno Tower Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Goblin Barrel Little Prince Goblin Cage Inferno Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Ram Rider
Firecracker
Goblin Cage Goblin Barrel Ram Rider
Tombstone
Goblin Cage
Firecracker Goblin Barrel Ram Rider
Inferno Tower
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Goblin Cage Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Little Prince

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tombstone Inferno Tower Little Prince
Firecracker
Tombstone Goblin Cage Inferno Tower
Tombstone
Arrows Firecracker Ram Rider
Goblin Cage
Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower
Arrows Firecracker Goblin Cage
Goblin Barrel
Ram Rider
Tombstone
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Goblin Cage Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Tombstone Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Inferno Tower Ram Rider Tombstone
Goblin Cage Inferno Tower Firecracker Tombstone Ram Rider
Arrows Firecracker Tombstone Goblin Cage
Arrows Firecracker
Inferno Tower Ram Rider Arrows Firecracker Tombstone Goblin Cage Little Prince
Arrows Goblin Cage Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Tombstone Goblin Cage
Firecracker Inferno Tower Little Prince
Arrows Firecracker Tombstone Ram Rider
Arrows Inferno Tower Firecracker Ram Rider
Tombstone Goblin Cage Inferno Tower Ram Rider
Arrows Firecracker Tombstone Goblin Cage
Inferno Tower Tombstone Goblin Cage Ram Rider
Inferno Tower Goblin Cage Ram Rider
Arrows Firecracker Tombstone Goblin Cage Inferno Tower
Arrows Tombstone Goblin Cage Firecracker Ram Rider Little Prince
Arrows Goblin Cage Firecracker Tombstone Ram Rider Little Prince
Goblin Cage Inferno Tower Ram Rider
Arrows Firecracker Little Prince
Inferno Tower Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Goblin Cage Inferno Tower
Arrows Firecracker
Tombstone Goblin Cage Inferno Tower Ram Rider
Goblin Cage Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Tombstone Goblin Cage Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Tombstone Goblin Cage Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker Tombstone Inferno Tower
Inferno Tower Tombstone Goblin Cage
Tombstone Goblin Cage Inferno Tower
Arrows Goblin Cage
Tombstone Goblin Cage Inferno Tower Ram Rider
Firecracker Goblin Cage
Tombstone Inferno Tower Firecracker Goblin Cage Little Prince
Arrows Firecracker Goblin Cage Inferno Tower
Arrows Tombstone Goblin Cage Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Firecracker Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Little Prince
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Tombstone
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076