Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Cemitério
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins Cemitério
Zap
Gangue de Goblins Barril de Goblins Cemitério
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Mago Barril de Goblins Cemitério
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins Cemitério
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins Cemitério
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins Cemitério
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Mago Barril de Goblins Cemitério
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Mago Barril de Goblins
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Mago Cemitério
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Valquíria Gelo Bárbaros Mago Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 5 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cemitério Barril de Goblins Gelo
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Valquíria
Bárbaros
Valquíria
Barril de Goblins Cemitério Gangue de Goblins Mago
Mago
Valquíria
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Flechas
Gelo
Cemitério Flechas
Cemitério
Flechas Valquíria Gelo

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Bárbaros Valquíria
Gangue de Goblins
Bárbaros Valquíria
Bárbaros
Flechas Gangue de Goblins
Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Mago Gelo
Mago
Valquíria Gelo
Barril de Goblins
Gelo
Valquíria Mago
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Bárbaros Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Gelo
Bárbaros Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Gelo Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Mago Gelo
Flechas Bárbaros Valquíria
Bárbaros Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Flechas Mago Gelo
Flechas Gangue de Goblins Mago
Bárbaros Gangue de Goblins Valquíria Mago Gelo
Valquíria Mago Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Gelo
Bárbaros Gangue de Goblins
Bárbaros Gangue de Goblins Gelo
Bárbaros Mago Flechas Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Mago
Flechas Valquíria Mago Gelo Bárbaros
Bárbaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago Flechas Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Mago
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Mago Gangue de Goblins Gelo
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria
Gelo Bárbaros Valquíria
Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria
Bárbaros Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago Bárbaros Valquíria
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Gelo
Flechas Valquíria Bárbaros Mago Gelo
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros Valquíria Gelo
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Gangue de Goblins
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Gelo Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Mago Gelo
Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas Mago
Gangue de Goblins Bárbaros Gelo
Flechas Mago
Gelo
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Gangue de Goblins Gelo
Gelo
Mago

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