Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Gigante Esqueleto Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Barril de Goblins Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Barril de Goblins Gigante Esqueleto Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Bandida

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Goblins Gigante Esqueleto Bandida
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Gigante Esqueleto Bandida
Mago
Gigante Esqueleto Bandida
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Flechas Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins Bandida Mago Elétrico
Bandida
Flechas Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Bandida
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 12

Flechas
Gigante Esqueleto Bandida
Gangue de Goblins
Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago
Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Bandida
Flechas Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Gigante Esqueleto Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Mago Elétrico
Dragão Infernal Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas Gangue de Goblins Mago
Flechas Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico Flechas Mago Gigante Esqueleto Bandida
Flechas Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Mago Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico
Dragão Infernal Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Gangue de Goblins Mago Bandida Mago Elétrico
Flechas Mago Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago Flechas Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Mago Dragão Infernal
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Bandida Dragão Infernal
Flechas Mago Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Bandida Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Mago Bandida
Mago
Gangue de Goblins Mago Elétrico Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Flechas Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto Bandida
Flechas Bandida Mago Elétrico
Flechas Gigante Esqueleto Bandida
Flechas Gigante Esqueleto
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Mago Bandida Mago Elétrico
Flechas Mago
Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Flechas Mago Bandida Mago Elétrico
Flechas Mago
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Dragão Infernal
Flechas Mago Bandida Mago Elétrico
Flechas Mago Bandida
Flechas Bandida
Flechas Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bandida
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Dragão Infernal
Mago

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