Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Máquina voadora Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Máquina voadora Bruxa Lenhador Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Real Máquina voadora Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Horda de Servos Máquina voadora Guardas Bruxa Lenhador
Zap
Horda de Servos Gigante Real Máquina voadora Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Guardas Bruxa Lenhador
O Tronco
Gigante Real Guardas Bruxa Lenhador
Terremoto
Guardas Bruxa
Flechas
Horda de Servos Máquina voadora Guardas Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Máquina voadora Guardas Bruxa Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Máquina voadora Bruxa Lenhador
Veneno
Horda de Servos Máquina voadora Guardas Bruxa
Relâmpago
Bruxa Lenhador
Foguete
Horda de Servos Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Máquina voadora Lenhador Cavaleiro Dourado Horda de Servos Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Guardas Máquina voadora Lenhador

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Lenhador
Horda de Servos
Gigante Real Lenhador
Gigante Real
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Guardas Bruxa Lenhador
Máquina voadora
Gigante Real Lenhador Cavaleiro Dourado
Guardas
Gigante Real Lenhador
Bruxa
Gigante Real Lenhador
Lenhador
Flechas Horda de Servos Gigante Real Máquina voadora Guardas Bruxa
Cavaleiro Dourado
Máquina voadora

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Lenhador Cavaleiro Dourado
Horda de Servos
Gigante Real
Máquina voadora
Guardas Lenhador Cavaleiro Dourado
Guardas
Máquina voadora Bruxa Lenhador
Bruxa
Guardas Lenhador
Lenhador
Flechas Máquina voadora Guardas Bruxa
Cavaleiro Dourado
Flechas Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Máquina voadora Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Lenhador Máquina voadora Bruxa
Horda de Servos Bruxa Lenhador
Horda de Servos Bruxa Lenhador Guardas
Flechas Lenhador
Flechas Máquina voadora Guardas Lenhador
Horda de Servos Flechas Máquina voadora Bruxa
Flechas Máquina voadora Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Bruxa Lenhador
Guardas Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Guardas Bruxa Flechas Máquina voadora Lenhador
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Bruxa
Horda de Servos Lenhador Máquina voadora Guardas Bruxa
Flechas Horda de Servos Guardas Bruxa Lenhador Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Flechas Bruxa Lenhador
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Guardas Bruxa Lenhador Cavaleiro Dourado
Flechas Bruxa Máquina voadora Guardas Lenhador
Lenhador
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Guardas Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Bruxa
Flechas Máquina voadora Lenhador
Guardas Lenhador Horda de Servos Bruxa Cavaleiro Dourado
Guardas Lenhador Horda de Servos
Horda de Servos Guardas Bruxa Lenhador
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Bruxa
Guardas Horda de Servos Máquina voadora Bruxa Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Máquina voadora Bruxa
Bruxa Horda de Servos Guardas
Horda de Servos Máquina voadora Guardas Bruxa Lenhador Cavaleiro Dourado
Flechas Guardas
Horda de Servos Guardas Bruxa Lenhador Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Máquina voadora Bruxa
Guardas Bruxa Horda de Servos Máquina voadora Lenhador Cavaleiro Dourado
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Bruxa Cavaleiro Dourado
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Máquina voadora Guardas Cavaleiro Dourado
Flechas Máquina voadora Cavaleiro Dourado
Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Guardas
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Bruxa
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Bruxa
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Guardas Lenhador
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Cavaleiro Dourado
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora Cavaleiro Dourado
Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Bruxa Cavaleiro Dourado
Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Flechas
Horda de Servos
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Bruxa Cavaleiro Dourado
Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Máquina voadora
Flechas Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Flechas Máquina voadora Bruxa Cavaleiro Dourado
Flechas Máquina voadora Bruxa Cavaleiro Dourado
Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas Horda de Servos Máquina voadora Bruxa
Horda de Servos Máquina voadora Guardas Bruxa
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Máquina voadora Guardas Bruxa
Flechas Máquina voadora Bruxa
Flechas
Horda de Servos Máquina voadora Lenhador
Flechas Máquina voadora
Flechas
Horda de Servos Máquina voadora
Horda de Servos Máquina voadora Guardas Bruxa Cavaleiro Dourado
Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora Bruxa Cavaleiro Dourado

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