Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Machine Volante Sorcière Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Royal Machine Volante Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Machine Volante Gardes Sorcière
Fût à barbares
Gardes Sorcière Bûcheron
La bûche
Géant Royal Gardes Sorcière Bûcheron
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière
Foudre
Sorcière Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Machine Volante Bûcheron Chevalier d’or Horde de gargouilles Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gardes Machine Volante Bûcheron

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Bûcheron
Horde de gargouilles
Géant Royal Bûcheron
Géant Royal
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière Bûcheron
Machine Volante
Géant Royal Bûcheron Chevalier d’or
Gardes
Géant Royal Bûcheron
Sorcière
Géant Royal Bûcheron
Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Géant Royal Machine Volante Gardes Sorcière
Chevalier d’or
Machine Volante

Synergies de défense 0 8

Flèches
Bûcheron Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Géant Royal
Machine Volante
Gardes Bûcheron Chevalier d’or
Gardes
Machine Volante Sorcière Bûcheron
Sorcière
Gardes Bûcheron
Bûcheron
Flèches Machine Volante Gardes Sorcière
Chevalier d’or
Flèches Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Machine Volante Chevalier d’or
Horde de gargouilles Bûcheron Machine Volante Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Gardes
Flèches Bûcheron
Flèches Machine Volante Gardes Bûcheron
Horde de gargouilles Flèches Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante Chevalier d’or
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Gardes Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Gardes Sorcière Flèches Machine Volante Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière
Horde de gargouilles Bûcheron Machine Volante Gardes Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Gardes Sorcière Bûcheron Chevalier d’or
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Flèches Sorcière Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière Bûcheron Chevalier d’or
Flèches Sorcière Machine Volante Gardes Bûcheron
Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Sorcière
Flèches Machine Volante Bûcheron
Gardes Bûcheron Horde de gargouilles Sorcière Chevalier d’or
Gardes Bûcheron Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gardes Sorcière Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière
Gardes Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière Bûcheron Chevalier d’or
Flèches Gardes
Horde de gargouilles Gardes Sorcière Bûcheron Chevalier d’or
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière
Gardes Sorcière Horde de gargouilles Machine Volante Bûcheron Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante Gardes
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Chevalier d’or
Horde de gargouilles Gardes Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Machine Volante
Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Sorcière Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcière Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Sorcière Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante Bûcheron
Flèches Machine Volante
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière Chevalier d’or
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière Chevalier d’or
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