Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Princesa Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Príncipe das Trevas Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Clone Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Barril de Goblins Clone Princesa
Zap
Barril de Goblins Clone Príncipe das Trevas Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Barril de Goblins Clone Príncipe das Trevas Princesa
O Tronco
Barril de Goblins Clone Príncipe das Trevas Princesa
Terremoto
Barril de Goblins Clone
Flechas
Barril de Goblins Clone Princesa
Entrega real
Cavaleiro Barril de Goblins Clone Príncipe das Trevas Lançador Princesa Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Barril de Goblins Clone Lançador Princesa Bruxa Mãe
Veneno
Clone Princesa Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Bruxa Mãe
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Príncipe das Trevas Lançador Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Clone Príncipe das Trevas Lançador Princesa Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Clone Princesa Príncipe das Trevas Bruxa Mãe Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Clone

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Barril de Goblins Príncipe das Trevas Lançador Bruxa Mãe
Cavaleiro
Barril de Goblins Princesa Flechas Bruxa Mãe
Barril de Goblins
Cavaleiro Príncipe das Trevas Flechas Clone Lançador Princesa
Clone
Barril de Goblins Lançador
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Flechas Princesa Bruxa Mãe
Lançador
Flechas Barril de Goblins Clone Princesa Bruxa Mãe
Princesa
Cavaleiro Barril de Goblins Príncipe das Trevas Lançador Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Princesa

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Bruxa Mãe
Cavaleiro
Princesa Flechas Lançador Bruxa Mãe
Barril de Goblins
Clone
Príncipe das Trevas
Flechas Lançador Princesa Bruxa Mãe
Lançador
Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Princesa
Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Lançador Cavaleiro Príncipe das Trevas
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Príncipe das Trevas Lançador Princesa
Flechas Lançador Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Flechas Princesa
Lançador Flechas
Princesa
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Bruxa Mãe Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Princesa
Flechas Princesa
Lançador Cavaleiro Príncipe das Trevas
Lançador Flechas Príncipe das Trevas Princesa
Cavaleiro
Lançador
Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Princesa Bruxa Mãe
Príncipe das Trevas Lançador Flechas Cavaleiro Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Cavaleiro Lançador
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Bruxa Mãe Princesa
Príncipe das Trevas Cavaleiro Lançador
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Cavaleiro
Lançador Princesa
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Lançador Príncipe das Trevas Princesa Bruxa Mãe
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Cavaleiro
Flechas Lançador Princesa
Flechas
Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Bruxa Mãe Princesa
Flechas Lançador Princesa
Flechas Lançador Princesa
Flechas
Lançador
Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Princesa
Flechas Princesa
Cavaleiro Lançador Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Lançador Princesa
Flechas Lançador Princesa
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas Lançador Princesa
Flechas Lançador Princesa Bruxa Mãe
Lançador
Flechas Princesa
Lançador
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Príncipe das Trevas Lançador Princesa
Flechas Lançador Princesa
Flechas Lançador Princesa
Flechas
Flechas Princesa Bruxa Mãe
Lançador
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Lançador Princesa
Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Princesa
Flechas Lançador Princesa
Flechas
Príncipe das Trevas
Lançador Princesa
Princesa
Príncipe das Trevas Lançador Princesa
Lançador

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