Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Canhão
Zap
Canhão Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Carrinho de Canhão
O Tronco
Canhão Carrinho de Canhão
Terremoto
Canhão
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Canhão Carrinho de Canhão
Veneno
Canhão
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblinstein
Foguete
Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Golem de Gelo Flechas Cavaleiro Canhão Carrinho de Canhão Goblinstein Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Golem de Gelo Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Cavaleiro Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Cavaleiro
Flechas Carrinho de Canhão
Canhão
Golem de Gelo
Carrinho de Canhão
Espelho
Flechas Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Flechas Cavaleiro Golem de Gelo Espelho
Goblin Gigante
Flechas
Goblinstein

Sinergia de defesa 4 6

Flechas
Espelho Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Cavaleiro
Canhão Flechas Carrinho de Canhão
Canhão
Cavaleiro Golem de Gelo Espelho Flechas
Golem de Gelo
Canhão Flechas Carrinho de Canhão
Espelho
Flechas Canhão
Carrinho de Canhão
Flechas Cavaleiro Golem de Gelo
Goblin Gigante
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Goblin Gigante
Cavaleiro Canhão Carrinho de Canhão
Canhão Cavaleiro Carrinho de Canhão
Canhão Cavaleiro Carrinho de Canhão
Flechas
Flechas Canhão Carrinho de Canhão
Flechas Canhão
Flechas Canhão Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Canhão
Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Flechas Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Flechas
Canhão Cavaleiro Carrinho de Canhão
Flechas Canhão Carrinho de Canhão
Cavaleiro Canhão Carrinho de Canhão
Canhão
Flechas Cavaleiro Canhão Carrinho de Canhão
Flechas Canhão Cavaleiro Carrinho de Canhão
Flechas Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Canhão Carrinho de Canhão
Flechas Cavaleiro Canhão Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Flechas Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Cavaleiro Canhão Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Flechas Golem de Gelo Goblin Gigante
Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Cavaleiro Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Canhão Goblin Gigante
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Flechas Goblin Gigante
Carrinho de Canhão Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Goblin Gigante
Canhão Carrinho de Canhão
Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Flechas Canhão Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Golem de Gelo
Flechas
Flechas Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Carrinho de Canhão Flechas Cavaleiro Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo Goblin Gigante
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas Cavaleiro Carrinho de Canhão
Flechas
Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Carrinho de Canhão
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Carrinho de Canhão
Flechas
Flechas
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Carrinho de Canhão

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