Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas
Bola de Neve
Guardas Bruxa Princesa
Zap
Pirotécnica Guardas Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Bruxa Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Guardas Bruxa Princesa
Terremoto
Pirotécnica Guardas Bruxa
Flechas
Pirotécnica Guardas Bruxa Princesa
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Bruxa P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bruxa Princesa Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Guardas Bruxa Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Guardas P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Flechas Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro P.E.K.K.A Princesa
Guardas
Bruxa
Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Pirotécnica Bruxa Princesa
Princesa
Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 13

Flechas
Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico Flechas Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro Guardas P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
Guardas
Pirotécnica Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa
Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Bruxa P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Princesa
Flechas Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Bruxa Princesa
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Princesa
Cavaleiro Guardas Pirotécnica Mago Elétrico
Guardas Bruxa Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Flechas Pirotécnica Bruxa Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Guardas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Guardas Bruxa P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Guardas P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Guardas P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Guardas Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa Princesa Mago Elétrico
Guardas P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Cavaleiro Guardas Bruxa
P.E.K.K.A Flechas Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Guardas Bruxa
Pirotécnica Bruxa Princesa
Guardas Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Princesa
Flechas Pirotécnica Bruxa Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas Pirotécnica
Guardas Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Princesa Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa
Princesa Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas
Flechas Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Bruxa Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Pirotécnica Bruxa Princesa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa Princesa Mago Elétrico
Flechas Bruxa Princesa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Guardas Bruxa
Flechas
Flechas Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Princesa
Mago Elétrico Guardas Bruxa Princesa
Flechas Pirotécnica Bruxa Princesa Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Guardas Bruxa Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Princesa Mago Elétrico

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