Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Wächter Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Prinzessin Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Pfeile Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin
Wächter
Hexe
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Pfeile Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Wächter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe
Ritter Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Wächter Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Wächter Feuerwerkerin Elektromagier
Wächter Hexe Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Ritter Feuerwerkerin Wächter Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Hexe Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Wächter Hexe Elektromagier Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Elektromagier Wächter Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns