Trefferpunkte | 1369 |
---|---|
Schaden | 266 |
Treffergeschwindigkeit | 5 |
Level | 11.5 |
Die besten Decks Die besten Decks mit Minenwerfer
Kartenstatistiken
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
1 | 535 | 104 |
2 | 588 | 114 |
3 | 647 | 125 |
4 | 711 | 138 |
5 | 781 | 151 |
6 | 856 | 166 |
7 | 941 | 183 |
8 | 1032 | 200 |
9 | 1134 | 220 |
10 | 1246 | 242 |
11 | 1369 | 266 |
12 | 1503 | 292 |
13 | 1653 | 321 |
14 | 1813 | 352 |
15 (Gespiegelt) (Spiegel) | 1990 | 386 |
Nicht getötet von
Zauber | Schaden |
---|---|
1484 -2 |
Zauber Combo | Schaden |
---|---|
482 | |
656 | |
881 | |
979 | |
920 | |
1018 | |
1248 | |
1346 | |
1422 -5 |
Expertenbereich
Eigenschaften und Rollen von Minenwerfer
Konter gegen Minenwerfer 73/116
Karten die Minenwerfer ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Minenwerfer sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Minenwerfer kann diese Karten kontern 69/116
Karten die von Minenwerfer komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Minenwerfer stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Minenwerfer Synergien 85/116
Karten die gut mit Minenwerfer wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.