Trefferpunkte | 614 |
---|---|
Schaden | 171 |
Treffergeschwindigkeit | 1.1 |
Level | 6 |
Geschwindigkeit | Schnell |
Die besten Decks Die besten Decks mit Flugmaschine
Kartenstatistiken
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
3 | 290 | 81 |
4 | 319 | 89 |
5 | 350 | 98 |
6 | 385 | 107 |
7 | 423 | 118 |
8 | 464 | 129 |
9 | 510 | 142 |
10 | 559 | 156 |
11 | 614 | 171 |
12 | 675 | 188 |
13 | 742 | 207 |
14 | 814 | 227 |
15 (Gespiegelt) (Spiegel) | 896 | 250 |
Nicht getötet von
Zauber | Schaden |
---|---|
689 0 | |
728 0 | |
1056 -2 | |
1484 -2 |
Zauber Combo | Schaden |
---|
Expertenbereich
Eigenschaften und Rollen von Flugmaschine
Konter gegen Flugmaschine 66/116
Karten die Flugmaschine ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Flugmaschine sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Flugmaschine kann diese Karten kontern 100/116
Karten die von Flugmaschine komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Flugmaschine stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Flugmaschine Synergien 99/116
Karten die gut mit Flugmaschine wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.