Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Bandida
O Tronco
Pirotécnica Corredor Bandida
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Bandida Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Bandida Dragão Infernal Goblinstein
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bandida Corredor Dragão Infernal Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bandida

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
Corredor
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bandida
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Bandida
Flechas Pirotécnica Corredor
Dragão Infernal
Pirotécnica
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida
Corredor
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Bandida
Flechas Pirotécnica
Dragão Infernal
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Pirotécnica Bandida
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Bandida
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica
Flechas P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Flechas Dragão Infernal Pirotécnica
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bandida Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
P.E.K.K.A Bandida Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Infernal
P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Bandida Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Bandida
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Bandida
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica

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