Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Valquíria Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Gigante Real Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
O Tronco
Gigante Real Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Veneno
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras
Foguete
Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Horda de Servos Gigante Real Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Cavaleiro
Cavaleiro
Três Mosqueteiras Flechas Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos
Cavaleiro Gigante Real
Gigante Real
Flechas Horda de Servos O Tronco
Valquíria
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Valquíria O Tronco
Exército de Esqueletos
O Tronco
Cavaleiro Gigante Real Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 0 10

Flechas
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos
Cavaleiro O Tronco
Gigante Real
Valquíria
Flechas O Tronco
Três Mosqueteiras
Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos Valquíria O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Valquíria
Horda de Servos Três Mosqueteiras Flechas
Flechas Valquíria O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras O Tronco
Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras Flechas Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Cavaleiro Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos O Tronco
Flechas Valquíria O Tronco Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Horda de Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Cavaleiro Valquíria O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Valquíria O Tronco
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras
Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras O Tronco
Flechas Valquíria Horda de Servos O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Horda de Servos Valquíria O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas Cavaleiro Valquíria O Tronco
Flechas Horda de Servos Valquíria O Tronco
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Flechas Cavaleiro Horda de Servos Valquíria O Tronco
Flechas
Cavaleiro Três Mosqueteiras O Tronco
Flechas Horda de Servos
Flechas O Tronco
Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras O Tronco
Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras O Tronco
Flechas Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Flechas Três Mosqueteiras O Tronco
Flechas Valquíria O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas O Tronco Valquíria
Horda de Servos
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas O Tronco
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras
Flechas O Tronco
Flechas
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos O Tronco
O Tronco

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