Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Balão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Guardas Exército de Esqueletos Balão
Zap
Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Balão Mago Elétrico
Foguete
Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Balão Flechas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico
Torre Inferno
Guardas
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Balão

Sinergia de defesa 6 10

Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas
Guardas
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico
Balão
Mago Elétrico
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Guardas Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Flechas
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Elétrico
Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos
Flechas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Guardas
Exército de Esqueletos Flechas Guardas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Guardas
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Guardas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Guardas Exército de Esqueletos
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico

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