Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno Mago
O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago
Veneno
Torre Inferno Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Relâmpago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Cavaleiro
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Espelho Relâmpago Gigante Elétrico
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Espelho
Flechas Gigante Elétrico Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Relâmpago
Gigante Elétrico Flechas Mini P.E.K.K.A Espelho
Gigante Elétrico
Espelho Relâmpago Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 10

Flechas
Espelho Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Relâmpago
Cavaleiro
Torre Inferno Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Mago Espelho Gigante Elétrico
Torre Inferno
Cavaleiro Flechas Espelho
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Espelho
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Relâmpago
Flechas
Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas
Torre Inferno Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Torre Inferno Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas Cavaleiro Mago Gigante Elétrico
Flechas Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro Mago Relâmpago
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Relâmpago Gigante Elétrico
Mago Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Mago Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Gigante Elétrico
Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro
Relâmpago Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Relâmpago Flechas Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Cavaleiro Torre Inferno Mago
Mago Gigante Elétrico
Torre Inferno Gigante Elétrico Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Cavaleiro
Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Cavaleiro
Mago Flechas
Flechas Mago Gigante Elétrico
Flechas Mago
Flechas Mago Relâmpago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Flechas Cavaleiro Mago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Relâmpago Flechas Mago Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Gigante Elétrico Mago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago Gigante Elétrico
Relâmpago Mago Gigante Elétrico
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Flechas
Relâmpago Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gigante Elétrico

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