Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mago Elétrico Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro Mago Elétrico Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Mineiro Mineiro Bombado
Bola de Neve
Megasservo Barril de Goblins Mineiro Mineiro Bombado
Zap
Barril de Goblins Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Barril de Goblins
Terremoto
Torre de Bombas Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Megasservo Barril de Goblins Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Megasservo Torre de Bombas Barril de Goblins Mago Elétrico Mineiro Bombado
Veneno
Megasservo Torre de Bombas Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Torre de Bombas Mago Elétrico Mineiro Bombado
Foguete
Torre de Bombas Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Mineiro Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Megasservo Barril de Goblins Mineiro Torre de Bombas Mago Elétrico Mineiro Bombado

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Megasservo Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Megasservo Barril de Goblins Mineiro Mineiro Bombado
Megasservo
Flechas Mineiro
Torre de Bombas
Barril de Goblins
Mineiro Bombado Flechas Mineiro
O Tronco
Mineiro
Mineiro
Flechas Megasservo Barril de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mineiro
Mineiro Bombado
Barril de Goblins Flechas

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Megasservo Torre de Bombas
Megasservo
Flechas Torre de Bombas O Tronco Mineiro Mago Elétrico
Torre de Bombas
O Tronco Flechas Megasservo Mago Elétrico
Barril de Goblins
O Tronco
Torre de Bombas Megasservo Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Megasservo O Tronco
Mago Elétrico
Megasservo Torre de Bombas O Tronco
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Torre de Bombas Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Torre de Bombas Megasservo Mago Elétrico
Torre de Bombas Megasservo Mago Elétrico
Flechas Torre de Bombas O Tronco
Flechas O Tronco Megasservo Torre de Bombas Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico Flechas Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas O Tronco Mago Elétrico
Mineiro Bombado Torre de Bombas
Mineiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Megasservo Torre de Bombas O Tronco
Flechas Megasservo Mago Elétrico
Torre de Bombas O Tronco Mago Elétrico
Torre de Bombas Flechas Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas O Tronco Mago Elétrico
Torre de Bombas Flechas Mago Elétrico
Flechas Torre de Bombas Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Flechas Torre de Bombas O Tronco Megasservo Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago Elétrico
Flechas Torre de Bombas O Tronco Mago Elétrico
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Megasservo Torre de Bombas O Tronco Mineiro
Torre de Bombas O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico
Mineiro Bombado
Flechas Torre de Bombas Mago Elétrico
Megasservo Torre de Bombas Mago Elétrico
Mineiro Bombado Torre de Bombas
Mago Elétrico Megasservo Torre de Bombas O Tronco
Megasservo
Megasservo Torre de Bombas
Flechas O Tronco Mago Elétrico
Torre de Bombas
Torre de Bombas
Mago Elétrico Megasservo Torre de Bombas O Tronco Mineiro Bombado
Flechas Megasservo Torre de Bombas O Tronco Mago Elétrico Mineiro Bombado
Flechas Torre de Bombas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mineiro Mago Elétrico
Flechas O Tronco Mineiro
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Megasservo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mineiro
Mago Elétrico
Mineiro Flechas O Tronco Mago Elétrico
Flechas
O Tronco Mineiro
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Flechas Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Flechas O Tronco Mineiro
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Megasservo
Flechas O Tronco Mineiro Mago Elétrico
Flechas O Tronco Mineiro
Mineiro Flechas O Tronco
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo
Megasservo
Flechas O Tronco Mineiro
Flechas Mago Elétrico
Mineiro Bombado
Flechas O Tronco
Mago Elétrico
Flechas Megasservo Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Mineiro Megasservo Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Flechas
Megasservo
O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
O Tronco Mineiro Mago Elétrico

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