Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Fantasma Real Mago Elétrico Sparky Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Balão Fantasma Real Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Sparky Lava Hound
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão Lava Hound
Zap
Exército de Esqueletos Balão Sparky Lava Hound
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Balão Fantasma Real Mago Elétrico Sparky Lava Hound
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Sparky Lava Hound
Veneno
Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Sparky Lava Hound
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Balão Mago Elétrico Sparky
Foguete
Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fantasma Real Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Fantasma Real Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Balão Sparky Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Exército de Esqueletos Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Sparky Lava Hound Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Sparky Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Sparky Lava Hound
Balão
Flechas Lava Hound Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Fantasma Real
Balão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Balão Fantasma Real Sparky
Sparky
Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Lava Hound
Flechas Balão Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 7

Flechas
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Flechas Exército de Esqueletos Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Balão
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Fantasma Real
Sparky
Flechas Exército de Esqueletos
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Sparky
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas
Flechas Mago Elétrico Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Fantasma Real
Flechas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Flechas Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Sparky Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Fantasma Real Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Flechas Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Fantasma Real Sparky
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago Elétrico Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky
Flechas Sparky
Flechas Mago Elétrico Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Sparky
Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Sparky
Sparky

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