Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos
Zap
Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
O Tronco
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Golem de Elixir Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Servos Golem de Elixir Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Golem de Elixir Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas
Foguete
Valquíria Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Torre de Bombas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Golem de Elixir Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Golem de Elixir Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem de Elixir Relâmpago Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Golem de Elixir Valquíria
Golem de Elixir
Relâmpago Flechas Servos
Valquíria
Servos
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Golem de Elixir Flechas
Mega Cavaleiro
Servos Flechas

Sinergia de defesa 2 6

Flechas
Mega Cavaleiro Valquíria Torre de Bombas Relâmpago
Servos
Valquíria Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Valquíria
Servos Flechas Torre de Bombas
Torre de Bombas
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Torre de Bombas
Relâmpago
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos Valquíria
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Valquíria Relâmpago
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Servos Valquíria Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Servos Relâmpago Flechas Torre de Bombas
Relâmpago Flechas Valquíria Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Servos Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Flechas Servos
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Valquíria Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Flechas Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Torre de Bombas Mega Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Torre de Bombas Servos Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Torre de Bombas Relâmpago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Valquíria Torre de Bombas Relâmpago
Valquíria Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Servos Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Servos Valquíria Torre de Bombas Relâmpago
Mega Cavaleiro Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Relâmpago Mega Cavaleiro Servos Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Valquíria Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Servos Valquíria Torre de Bombas Relâmpago
Flechas Servos Valquíria Mega Cavaleiro Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Valquíria
Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Valquíria
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Servos
Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Flechas Valquíria
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Servos
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Servos Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Relâmpago Servos Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago
Relâmpago Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago Flechas
Flechas
Relâmpago Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Mega Cavaleiro
Servos Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro

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