Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Servos Pirotécnica Gigante Real Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Relâmpago
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 8 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Corredor Mega Cavaleiro
Servos
Gigante Real Corredor Mega Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Gigante Real Corredor Servos Mega Cavaleiro
Gigante Real
Flechas Servos Pirotécnica Corredor O Tronco
Corredor
Flechas Servos Pirotécnica O Tronco Gigante Real Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Gigante Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Flechas Pirotécnica Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 2 7

Flechas
Mega Cavaleiro
Servos
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
O Tronco Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gigante Real
Corredor
Exército de Esqueletos
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Servos Pirotécnica O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Servos Flechas Pirotécnica
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Servos Pirotécnica
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Flechas O Tronco Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Servos
Exército de Esqueletos Servos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica O Tronco
Flechas Servos Mega Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Servos
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco Pirotécnica
Flechas O Tronco Pirotécnica
Servos
Pirotécnica Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Flechas Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica O Tronco
Servos Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica
Flechas O Tronco
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Servos Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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