Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Servos Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Jaula de goblim Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Servos Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim
Servos O Tronco
Exército de Esqueletos
O Tronco
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Flechas O Tronco Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
O Tronco

Sinergia de defesa 1 15

Flechas
Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Servos
Jaula de goblim O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Servos Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Jaula de goblim O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Flechas Servos O Tronco Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Flechas O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Jaula de goblim O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Servos Jaula de goblim O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Mago Elétrico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Jaula de goblim Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Servos Mago Elétrico Flechas Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Flechas Jaula de goblim O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Servos Mago Elétrico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos Jaula de goblim O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Jaula de goblim O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Jaula de goblim Mega Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Flechas Jaula de goblim O Tronco Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Jaula de goblim Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos O Tronco Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Jaula de goblim Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Jaula de goblim O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Jaula de goblim O Tronco Mago Elétrico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Servos Jaula de goblim Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos O Tronco
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Jaula de goblim O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Servos Jaula de goblim O Tronco Pequeno Príncipe
Flechas Servos Mega Cavaleiro Jaula de goblim O Tronco Mago Elétrico
Flechas Jaula de goblim Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Servos
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Servos Mago Elétrico
Flechas O Tronco Mago Elétrico
Flechas
O Tronco
Flechas Servos
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Flechas O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas O Tronco Mago Elétrico
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Servos
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Mago Elétrico Servos Exército de Esqueletos
Flechas Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas
Mega Cavaleiro
Servos O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro

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